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S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

提问时间:2021-05-04 22:30:00

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请问S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?英雄联盟大神讲解一下S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧一览,新版沃利贝尔连招,会得讲解一下!蟹蟹!

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作者走在路上走在路上
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被动机制:通过攻击视野守卫、野区果实或者用E技能远距离命中单位,可以叠加以及延续被动技能的buff效果。这一技巧非常适合在支援游走时使用。

Q机制:在普攻之后立马使用Q技能,可以取消普攻的后摇。Q技能的加速时间持续四秒,就算打出眩晕效果,也不会立马消失。在目标贴近墙体的情况下,可以通过隔墙Q来起到穿墙的效果,这点类似于人马的隔墙E,不过距离要求更近。

E机制:在开启Q的情况下,E技能不会加载释放动画。E技能的闪电会在释放两秒后落地,而敌人会在剩余一秒时看到E技能的生效范围。直接释放E技能可以看到非常明显的抬手动画而且会喊出台词。在使用E技能后立马A兵只会看到短暂的抬手动画而且不会喊出台词。

R机制:R技能在跳跃的过程中不受控制,可以用来逃跑或者抵消控制。虽然在R技能生效后,周边的防御塔会停止攻击,但是这并不意味着,周边的防御塔的仇恨机制也会取消,在R技能效果结束后,只要仇恨没有被转移,防御塔就会直接攻击狗熊。

基础连招

对线消耗连招QEAW:开Q加速近身,在快接近时释放E,然后Q晕住敌人接AW打出强攻,同时E落地打出伤害并提供护盾,此时根据情况选择继续追击打出第二个W或者利用Q的残留加速撤退。

QEAW进阶版:利用Q贴身后,先W再普攻眩晕敌人。特别适合在对抗诺手时使用。先W打出关键伤害,再QA安全撤离。

追击/开团连招:QERAW:先开Q加速,走到可以R中目标的范围后,E接R起手,然后打出眩晕,跟上AW补充伤害,之后E落地。R还可以用来抵消控制,例如在追击莫甘娜时,利用R抵消其Q的禁锢效果,然后继续追击。

进阶连招

越塔击杀连招EAWQRAAAW:先A塔叠加被动,同时靠近对手,接上EA连招,利用普攻隐藏E的动画,之后立刻WQ,并在眩晕生效后接R保证命中,之后凭借R的减速和开大后200码的攻击速度追着走A,最后创伤W完成收尾。

秒杀连招E闪AQAW:进草放E或者使用EA,以隐藏E的施法动作,接着在敌人看到E的落雷圈之前,闪现接AQ晕住敌人再接AW,不用担心打不出W的爆发,只要前摇动画出来了,就算敌人在眩晕解除后直接闪现走,也会受到W的伤害。

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匿名玩家匿名玩家
丿玩网
S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

新版狗熊在一开始上线时,胜率和登场率都非常低,但是在经过一段时间的开发以及得到版本补丁的增强后,如今强度今非昔比,而且操作难度很低,上手速度极快,大家可以趁此机会上一波分。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

不灭狂雷沃利贝尔技能

被动:通过攻击视野守卫、野区果实或者用E技能远距离命中单位,可以叠加以及延续被动技能的buff效果。这一技巧非常适合在支援游走时使用。

Q:在普攻之后立马使用Q技能,可以取消普攻的后摇。Q技能的加速时间持续四秒,就算打出眩晕效果,也不会立马消失。在目标贴近墙体的情况下,可以通过隔墙Q来起到穿墙的效果,这点类似于人马的隔墙E,不过距离要求更近。

E:在开启Q的情况下,E技能不会加载释放动画。E技能的闪电会在释放两秒后落地,而敌人会在剩余一秒时看到E技能的生效范围。直接释放E技能可以看到非常明显的抬手动画而且会喊出台词。在使用E技能后立马A兵只会看到短暂的抬手动画而且不会喊出台词。

  

R:R技能在跳跃的过程中不受控制,可以用来逃跑或者抵消控制。虽然在R技能生效后,周边的防御塔会停止攻击,但是这并不意味着,周边的防御塔的仇恨机制也会取消,在R技能效果结束后,只要仇恨没有被转移,防御塔就会直接攻击狗熊。

不灭狂雷沃利贝尔基础连招

对线消耗连招QEAW:开Q加速近身,在快接近时释放E,然后Q晕住敌人接AW打出强攻,同时E落地打出伤害并提供护盾,此时根据情况选择继续追击打出第二个W或者利用Q的残留加速撤退。

QEAW进阶版:利用Q贴身后,先W再普攻眩晕敌人。特别适合在对抗诺手时使用。先W打出关键伤害,再QA安全撤离。

追击/开团连招:QERAW:先开Q加速,走到可以R中目标的范围后,E接R起手,然后打出眩晕,跟上AW补充伤害,之后E落地。R还可以用来抵消控制,例如在追击莫甘娜时,利用R抵消其Q的禁锢效果,然后继续追击。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?匿名玩家匿名玩家
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技能介绍:

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

狂雷渐起
被动技能

沃利贝尔在每次用攻击或技能造成伤害时都会获得5%( 0.04%*AP)攻击速度,持续6秒,至多可叠加5层。 叠满5层时,沃利贝尔的双爪会激荡闪电,使他的攻击对目标和相距最近的4名敌人造成10~59(1-18级)( 40%*AP)额外魔法伤害。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

擂首一击
快捷键:Q

沃利贝尔获得10%/14%/18%/22%/26%移动速度,在朝着敌方英雄时翻倍至20%/28%/36%/44%/52%,持续4秒。在激活时,沃利贝尔的下次攻击会造成20/40/60/80/100( 100%*AD 120%额外*AD)物理伤害并使目标晕眩1秒。 如果在沃利贝尔对一个目标造成晕眩效果前被敌人定身的话,那么他会因发怒而提前结束这个技能但刷新它的冷却时间。 伤害收益为100%基础攻击力和120%额外攻击力。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

暴怒撕咬
快捷键:W

沃利贝尔猛拍一名敌人,造成10/35/60/85/110( 100%*AD 6%额外生命值)物理伤害,并标记自标8秒。 如果这个技能施放在一个被标记的目标身上,那么这个技能的伤害会提升至15/52.5/90/127.5/165( 150%*AD 9%额外生命值),并且沃利贝尔会回复20/35/50/65/80生命值 他8%/10%/12%/14%/16%的已损失生命值。 这个技能可施加攻击特效。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

霹天雳地
快捷键:E

沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电箭,造成80/110/140/170/200( 80%*AP)加上11%/12%/13%/14%/15%最大生命值的魔法伤害并使敌人减速40%,持续2秒。 如果沃利贝尔在闪电落点区域内,他还会获得一层(80%*AP)加上11%/12%/13%/14%/15%最大生命值的护盾,持续3秒。 对非英雄单位的伤害封顶值为全等级750。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

天声震落
快捷键:R

沃利贝尔变换形态并跃向一个目标区域,获得200/400/600生命值和50攻击距离,持续12秒。 在着陆时,附近的敌方防御塔会失效3/4/5秒,并受到300/600/900( 125%*AP 250%*额外AD)物理伤害。附近的敌人会被减速50%,减速效果会在1秒里持续衰减。被沃利贝尔直接压住的敌人们会受到300/500/700( 125%*AP 250%*额外AD)物理伤害。

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

连招技巧:

QEAW:开Q加速近身,在快接近时释放E,然后Q晕住敌人接AW打出强攻,同时E落地打出伤害并提供护盾,此时根据情况选择继续追击打出第二个W或者利用Q的残留加速撤退。

QEAW:利用Q贴身后,先W再普攻眩晕敌人。特别适合在对抗诺手时使用。先W打出关键伤害,再QA安全撤离。

匿名玩家匿名玩家
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【被动技能】

每造成一次伤害,叠加一层被动,增加5%攻速。达到5层时,狗熊的普攻会对周围最多5个单位造成魔法伤害,参考旧版的大招。

【Q技能】

1.提升15-35%移速,朝敌方英雄移动时加成翻倍,同时无视单位体积碰撞,持续4秒,并且下次普攻会眩晕敌人1秒。如果在普攻命中之前狗熊被硬控控制,则Q技能的冷却时间会得到重置。

2.Q的施法动作受到攻速增益。

【W技能】

1.撕咬目标造成伤害,并施加创伤效果8秒。对已经附带创伤效果的目标使用W会造成150%伤害,并根据自己已损失生命值恢复血量。

2.对小兵使用只能得到一半的治疗效果。

【E技能】

1.召唤雷电,2秒后落地,对目标区域内的敌人,造成附带最大生命值的魔法伤害并减速其40%,持续2秒。

2.当雷电落下时,如果狗熊处在区域内,可以获得相当于15%最大生命值的护盾。

【R技能】

1.跃向指定区域,提升200-600生命值和50攻击距离并无视体积碰撞,持续12秒。

2.落地时,对近处的敌人造成大量伤害和50%减速效果,对外圈的敌人造成50减速效果,且整个范围内的防御塔也会受到同等伤害并失效3/4/5秒。

连招技巧:

持续平A保持被动,敌人靠近兵线就会被电到,但是不要平A过快,否则很容易压线。敌人一旦靠近则W对A ,对

方撤退之后E减速,然后QAW眩晕打一套。WEQWA

越塔连招:

持续平A将兵线推进塔下,Q维持被动然后E减速,靠近AW眩晕再开R ,落地二段W接平A击杀,在防御塔攻击之

前撤退。QEWRW

如果对方血量较低, Q加速然后ER二连,落地A出眩晕接WA ,最后二段W收尾击杀。QERAWW

S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?

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匿名玩家匿名玩家
英雄联盟

上次回答S11赛季暮光星灵佐伊克制哪些英雄?为什么?问题,本次讲解S11赛季不灭狂雷沃利贝尔技能及连招技巧是什么?答案:

处于被动体制:根据进攻视线守护、野怪果子或是用E专业技能长距离击中企业,可以累加及其持续技能的buff实际效果。这一方法特别适合在援助游移时应用。

Q体制:在普通攻击以后立刻应用Q专业技能,可以撤消普通攻击的后摇。Q专业技能的加快時间不断四秒,即使搞出晕眩实际效果,也不会立刻消退。在总体目标接近墙面的情形下,可以根据隔断墙Q来具有过墙的实际效果,这一点类似人马的隔断墙E,但是间距规定更近。

E体制:在进入Q的情形下,E专业技能不容易载入释放出来动漫。E专业技能的雷电会在释放出来2秒后落地式,而对手会在剩下一秒时见到E专业技能的有效范畴。立即释放出来E专业技能能够看见十分明显的抬起动漫并且会喊出来经典台词。在应用E专业技能后立刻A兵只能见到短暂性的抬起动漫并且不容易喊出经典台词。

R体制:R专业技能在弹跳的历程中不会受到操纵,可以用于逃走或是相抵操纵。尽管在R专业技能起效后,附近的防御塔会终止进攻,可是这并不代表着,附近的防御塔的憎恨体制也会撤消,在R技能效果完毕后,只需憎恨沒有被迁移,防御塔便会立即进攻粽熊。

基本连技

对线耗费连技QEAW:开Q加快贴身,在快贴近时释放出来E,随后Q晕住对手接AW搞出强攻,与此同时E落地式搞出损害并给予护甲,这时依据具体情况挑选再次追捕搞出第二个W或是运用Q的残余加快撤离。

QEAW升阶版:运用Q貼身后,先W再普通攻击晕眩对手。尤其适用于在抵抗lol诺手时应用。先W搞出重要损害,再QA安全性撤出。

追捕/打团连技:QERAW:先开Q加快,来到可以R中方向的范畴后,E接R先手,随后搞出晕眩,紧跟AW填补损害,以后E落地式。R还能够用于相抵操纵,例如在追捕莫甘娜时,运用R相抵其Q的束缚实际效果,随后再次追捕。

升阶连技

越塔击倒连技EAWQRAAAW:先A塔累加处于被动,与此同时挨近敌人,接好EA连技,运用普通攻击掩藏E的动漫,以后马上WQ,并在晕眩起效后接R确保击中,以后凭着R的降速和放大后200码的攻速追着走A,最终外伤W进行结束。

击杀连技E闪AQAW:进草放E或是应用EA,以掩藏E的施放姿势,然后在对手见到E的落雷圈以前,浮现接AQ晕住对手再接AW,不必担心打出不来W的暴发,只需前摇晃画出来,即使对手在晕眩消除后立即浮现走,也会遭受W的损害。

英雄联盟

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-A
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