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S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?

提问时间:2021-05-02 11:09:00

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请问S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?英雄联盟大神讲解一下S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路一览,lol惩戒之箭韦鲁斯出装s11,感谢!

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作者童话童话
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一般来讲是出门一多兰剑(高端级),如果你觉得跟你一路是adc或者刚开始接触韦鲁斯可以选择鞋子加一蓝一红(低端级)。被动:每杀死一个敌方单位将获得攻速加成。技能加点是主E(此技为神技啊,瞬间的AOE伤害,还有减速和治疗减半的效果),副W(能够在平A时增加魔法伤害,附加的枯萎效果用技能引爆消耗敌方单位百分比生命值),一级Q(这个技能只适合追杀和骚扰,有了蓝buff Q技能的消耗才有一定作用,建议用来智能瞬发引爆W的枯萎效果),有大加大(大招是个控制技能,禁锢单体英雄,2秒后禁锢其他英雄。大招千万不要吝啬,在有机会杀死对方的情况下见人就套。)

韦鲁斯是个很暴力的ADC,伤害很高,对线时要很好的补刀,尽量将兵线压倒敌方塔下,这样对方很难补刀。在有蓝buff的情况下,可以频发技能来补兵,注意技能的衔接,不要像皇子那样EQ二连啊,再有蓝buff也消耗不起。但是一定要辅助做好河道眼尾,因为所站的位置很容易被gank,而且要随时观察小地图,如果线上无人有可能有危险,保持警觉。

关于中期的出装,可以选择吸血装(饮血破败皆可,这里解释一下破败的作用,主动吸血是对方近身用的,而中期不出攻速是因为韦鲁斯的被动会提供攻速加成,要合理运用被动 攻速鞋子才不缺攻速)和攻速鞋,中后期顺风就无尽 小黄叉,逆风就电刀(电刀相当于半把无尽和小黄叉)。然后破甲弓(对付巨肉的坦克),最后再出飓风(注意:飓风要顺风出,不顺就就把小黄叉升级成红叉)。

团战开团起手大招,大招期间一直平A,如果对手想要秒杀你,直接E套屏障继续A,闪现就要注意了,要么追杀,要么用来移位提高输出时间(逃跑是下下策),因为韦鲁斯是没有任何逃生技能的,你是ADC,失去了输出,团战对队友非常不利,而且逃脱的几率很小,所以需要很好的走位想方设法的输出。

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开战前一定要注意敌方英雄是否有上面所说的特性,比如拉克丝的Q,火女W和大招的群晕,莫甘娜的Q等等一类硬控非指向性技能。还有例如螳螂的E,贾克斯的跳以及稻草人的大等等这类突进很猛的技能,如果有的话就利用走位以及闪现及时躲开,不要站桩无脑输出,韦鲁斯不是厄加特那种半肉型远程英雄,所以是很脆皮的。被逮着基本就是死,这也是使用其他adc的时候需要注意的基本操作。

很多时候在团战的焦灼时期,敌方突然出现的突进英雄会打断你的输出,如果你不保持输出的话;团战很难获胜,但是不及时走开与地方突进英雄保持距离的话又很危险,这时候闪现的作用就体现出来了,你可以闪现一段距离在一个合适的输出位置继续输出,而地方的突进英雄又不会马上摸到你,这时候己方保护后排的英雄是绝对有时间来帮你抵挡突进英雄的威胁。这样就使你的输出最大化,往往这2~3秒的时间就决定着团战是否胜利。

另外,如果己方团队里对后排的保护不是很到位或者干脆没人保护后排的时候,就需要你自己带眼来保证附近视野盲区的视野从而提高自己的安全性,开战之前如果敌方英雄没有全部出现在你的视野之内的话,在你自己认为比较理想的输出位置附近的视野盲区或者草丛放一个眼是很有必要的,在己方没有保护后排的人的时候,你的输出目标就要有所改变了,核心的理念就是。。。能打到谁打谁。。并且一直保证自己在队伍的后方或者安全的位置。与敌方对你有威胁的人保持距离,能构着谁就打谁,有敌方英雄走到了对你有威胁的范围之内并且要对你发起攻击的时候就别犹豫直接放大控他然后拉开距离。总之这时候就两个字,猥琐。

S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?匿名玩家匿名玩家
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记住一句话就好,补刀的同时骚扰对面,看机会打对面一套。

  韦鲁斯的被动,让他在初期拥有很强的骚扰和对线能力,补刀 A对面ADC,他点你,你就回点,这3秒你是有攻速提升的,A2下1个E触发W被动,配合辅助,很轻松打对面1套。

  韦鲁斯2级3级 5都拥有不错的小爆发,6级时就得主要对面是哪些英雄了,小心一些6级爆发英雄,如女枪男枪。记住你的大招是团控,配合打野或者来游走的中单效果会很好。

  可以让辅助做好视野,己方草丛125真眼,让打野和中单来下路GANK。配合你的R和辅助打野的控制,绝对击杀。

  中后期团战的时候,利用你E技能的减速和大招的控制为自己创造输出环境,你的大招可以做为先手,也可以做为后手反控制。

  如果打野或者中单没有团控,建议后手大招,如果你的队友有先手团战的,你的R更应该作为后手,不要第一时间把所有控制全扔出去。

  你的辅助如果是日女,那你让他先手吧,如果你的辅助是琴女,而你的上单打野和中单没有先手的能力,那你先手吧,36E的R就后手吧。

  注意一点,不管你想后手还是先手,一定要和对面的上单打野突进保留一个闪现多一点的距离,你只有一个闪现,这是你唯一的位移技能。

  闪现是用来调整走位或者失误的,不是用来团战逃跑的,别对面上单突进过来你的闪现就交了,亲,他还有闪现呢。

  你的保命技能是自己的输出和自己的走位 辅助和队友的配合

  最后你只有一个闪现E技能和R 是留着打伤害和限制对面走位的不是逃命的

  如果一个ADC的技能只是为了放出去自己逃命那你团战不是等于0输出?

  ADC 的后期是靠平A打伤害的,技能是为了配合打出更多的平A!

  团战具体是杀谁,或者说点谁,自己看,一般是在辅助的配合下,配合你的E技能和R技能的减速与控制,点杀距离自己最近威胁最大的敌方英雄,不要尝试越过敌方切入英雄去尝试击杀对面脆皮AP或者ADC,那是上单的任务。

  总之,韦鲁斯是一个容易上手却很难精通的ADC,所有技能都是非指向性技能,需要一定的预判,没有位移技能的缺陷注定你选择他时,得想的更多,团战时得注意更多。

匿名玩家匿名玩家
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S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?

从韦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的AP玩法也是不错的选择。

S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?

韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。

S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?

后期团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。

S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?

英雄小贴士

Q : 韦鲁斯可以打其他位置吗?

A : 可以呢,现在的主流位置是中单。

Q : 韦鲁斯的最好出什么鞋子

A : 韦鲁斯出攻速鞋和冷却鞋都可以。

Q : 韦鲁斯的如何打出一套消耗技能?

A : 每扔出一个技能后接普攻,最后开大远距离收残血

Q : 韦鲁斯的大招有什么用途。

A : 韦鲁斯的大招是一个群控技能,但注意的是这技能要敌方英雄在一定距离内才会被接连控制,否侧只能控制一个。

S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?

闪现和加血都能保证韦鲁斯的存活,让她更好的输出,主Q不用说,尽量在前期使用技能输出吧,韦鲁斯英雄的技能Poke伤害还是很高的

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记住一句话就好,补刀的同时骚扰对面,看机会打对面一套。

  韦鲁斯的被动,让他在初期拥有很强的骚扰和对线能力,补刀 A对面ADC,他点你,你就回点,这3秒你是有攻速提升的,A2下1个E触发W被动,配合辅助,很轻松打对面1套。

  韦鲁斯2级3级 5都拥有不错的小爆发,6级时就得主要对面是哪些英雄了,小心一些6级爆发英雄,如女枪男枪。记住你的大招是团控,配合打野或者来游走的中单效果会很好。

  可以让辅助做好视野,己方草丛125真眼,让打野和中单来下路GANK。配合你的R和辅助打野的控制,绝对击杀。

  中后期团战的时候,利用你E技能的减速和大招的控制为自己创造输出环境,你的大招可以做为先手,也可以做为后手反控制。

  如果打野或者中单没有团控,建议后手大招,如果你的队友有先手团战的,你的R更应该作为后手,不要第一时间把所有控制全扔出去。

  你的辅助如果是日女,那你让他先手吧,如果你的辅助是琴女,而你的上单打野和中单没有先手的能力,那你先手吧,36E的R就后手吧。

  注意一点,不管你想后手还是先手,一定要和对面的上单打野突进保留一个闪现多一点的距离,你只有一个闪现,这是你唯一的位移技能。

  闪现是用来调整走位或者失误的,不是用来团战逃跑的,别对面上单突进过来你的闪现就交了,亲,他还有闪现呢。

  你的保命技能是自己的输出和自己的走位 辅助和队友的配合

  最后你只有一个闪现E技能和R 是留着打伤害和限制对面走位的不是逃命的

  如果一个ADC的技能只是为了放出去自己逃命那你团战不是等于0输出?

  ADC 的后期是靠平A打伤害的,技能是为了配合打出更多的平A!

  团战具体是杀谁,或者说点谁,自己看,一般是在辅助的配合下,配合你的E技能和R技能的减速与控制,点杀距离自己最近威胁最大的敌方英雄,不要尝试越过敌方切入英雄去尝试击杀对面脆皮AP或者ADC,那是上单的任务。

  总之,韦鲁斯是一个容易上手却很难精通的ADC,所有技能都是非指向性技能,需要一定的预判,没有位移技能的缺陷注定你选择他时,得想的更多,团战时得注意更多。

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英雄联盟

上次回答LOL皮尔特沃夫是几区?问题,本次讲解S11赛季惩戒之箭韦鲁斯的前中后期打法思路是什么?答案:

一般来讲是外出一多兰剑(高档级),如果你觉得跟你一路是adc或是刚开始触碰维鲁斯可以挑选鞋加一蓝一红(中低端级)。处于被动:每杀掉一个敌军企业将得到攻速加持。技能加点是主E(此技为绝技啊,一瞬间的AOE损害,也有降速和医治递减的实际效果),副W(可以在平A时提升法术损害,额外的凋谢实际效果用专业技能点爆耗费敌军企业百分数性命值),一级Q(这一专业技能只合适袭击和搔扰,拥有蓝buff Q专业技能的耗费才有一定功效,提议用于智能化瞬发点爆W的凋谢实际效果),有很大增加(普攻是个操纵专业技能,束缚单个英雄人物,2秒后束缚别的英雄人物。普攻千万别抠门,在还有机会杀掉另一方的状况下见人就套。)

维鲁斯是个很暴力行为的ADC,损害很高,对线时要不错的推塔,尽可能将小兵碾过敌军塔下,那样另一方难以推塔。在有蓝buff的情形下,可以高发专业技能来补刀,留意专业技能的对接,不必像侯爷那般EQ二连啊,还有蓝buff也耗费不会起。可是一定要輔助搞好河堤眼角,由于所站的部位非常容易被gank,并且要随时随地观查小地图,假如网上没有人有可能有风险,维持警惕。

有关中后期的装备,可以挑选饮血装(饮血剑破旧皆可,这儿解释一下破旧的功效,积极饮血是另一方贴身用的,而中后期出不来攻速是由于维鲁斯的普通攻击会给予攻速加持,要有效应用处于被动 攻速鞋子才不缺攻速)和攻速鞋,后半期顺丰快运就无穷 小绿叉,逆风翻盘就电刀(电刀等同于半把无穷和小绿叉)。随后破甲弓(应对巨肉的重型坦克),最终再出台风(留意:台风要顺丰快运出,不如意就就把小绿叉升成红叉叉)。

打野打团起手普攻,大招期内一直平A,假如敌人要想击杀你,立即E套天然屏障再次A,浮现就需要注意了,要不袭击,要不用于挪动提升导出時间(逃走是下下策),由于维鲁斯是没有脱险专业技能的,你是ADC,失去导出,打野对同伴十分不好,并且逃离的概率不大,因此必须非常好的跑位想尽办法的导出。

英雄联盟

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-A
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