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S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

提问时间:2021-04-27 19:30:00

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请问S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?英雄联盟大神讲解一下S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路一览,血港鬼影派克出装,会得讲解一下!蟹蟹!

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作者太直接太直接
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对线思路

对线强势英雄,打后手。对线弱势英雄,就看对方怎么想的了。如果他不停消耗你,你就进草丛去,补最后一刀的小兵。(总之就是慢慢把兵线控过来。前提是弱势英雄,所以也不会直接突然强杀你)打强势英雄如果对方是消耗为主,也是同理。如果是要上来跟你打的,比如刀妹,诺手,就跟他们玩后手。但是都有统一的思路:如果你不能单杀他,你就把线控过来找打野。打野只要不呆,基本上就跑不了。反正这个英雄,其实挺吃打野的。

你成功打爆了对面菜的上路。现在你就有两种选择,一种是推线,然后支援。我知道你清线慢,但是还是只用q清线。e很重要,不要乱用。既然你是通关的,那对面只要补兵你就搞他,不补兵你就不停a兵,线自然会过去或者就是稍微控一下线,让线在中间再叫打野来一波,最好尽快推完一塔,然后全图游走,扩大你的优势。

团战思路

中期小团战,不要先手进,你们队里必须要有一个真正的前排,全是脆皮你选什么派克,你是负责第二波进场吸引火力的,然后多利用w逃离战场快速回血,然后继续参战。当有人可以斩杀时,不要玩命冲上去,如果r不到就不要r了,如果空大了你这波团战就几乎丧失了意义。

后期大团战,如果你有了复活甲,那你可以第一轮冲进去,复活后立刻ew脱离战场。因为有复活甲,所以不要怕死。当然,别被那种团战前的前戏打死了啊,你可是可以开团的,复活期间均势局不可能围着你转,这样的话你的队友肯定能打出足够的输出的。所以就给了你逃离的机会。没有复活甲就第二波进场,等你队友开团。总之局面就是这样,你只要保住你的小命,用好你的大招

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匿名玩家匿名玩家
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派克在对线期间可以趁着敌方英雄走位失误或者企图补兵的时候,使用Q技能发起先手,并跟上打一套连招触发电刑完成消耗。当然了,在有W技能的条件下,派克也可以采取隐身偷袭的方式消耗敌方英雄,贴脸后E技能先手,在打出控制效果的同时补充伤害,之后若敌方英雄交出位移技能企图逃脱便补上Q技能将其勾回来衔接爆发。不得不说,到达六级且习得大招的派克,其斩杀线还是挺高的。中期做出幽梦之灵和五速鞋后,派克需要多去其他路线进行游走。机制特殊的派克不但Gank能力出色,而且作战收益也比别人高。派克的打团方式和其他刺客英雄不同,比起切入后排,他更擅长配合队友优先集火某个英雄,然后不间断地利用大招的斩杀效果来打出充足的AOE伤害。

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?匿名玩家匿名玩家
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首先对线,如果对面辅助是锤石机器人这种带钩子的英雄,对线通常是比谁的钩子更准,空钩的一方很容易被对面勾到(出钩时无法移动),在派克用w配合e贴粘,想用拉e影子晕人时,锤石推一下接钩子,机器人E击飞很难受,所以派克在与这类英雄对线时,我的建议是在远方用钩子找机会。

面对向奶妈露露等保护类的辅助可以考虑先杀辅助再解决AD,一般勾到就可以打掉很大一部分血量,在交了闪现或者治疗后是非常好杀的。

面对其他辅助时也是用钩子找机会,时机合适时给AD发个信号,开W拉E影子晕人Q留人也是可以的。

常用连招:Q(长按远距离钩子) E(拉影子晕人) 

W(加速找机会) E(拉影子晕人) Q(短蓄力过肩摔 注意:并不是瞬放,而是一个较短的蓄力后松开,把人拉到身后影子上)

接下来是游走,一般在我方AD回家,敌方AD还没有推兵线进我方防御塔或在防御塔前(也就是说在兵线优势期)时,给中单发个信号,一般走河道的草丛或是敌方一塔后的草丛去gank,由于本身伤害还不错,控制能力比较强,gank成功率是比较高的(当然对方没有察觉或是安排反蹲时)。

另一种游走可以配合打野入侵敌方下半蓝BUFF野区,碰到正在刷野的敌方打野就杀人灭口(要根据情况改变,像那种已经肥的很的,还是溜吧),一半杀掉对方打野后对面的支援才赶到或是还在路上。(没被安排的话)

那么顺带说一下支援吧,因为W技能加速,支援速度是比较快的,至于支援到了怎么发挥就看个人的了。

下面是团战,团战的派克可以先手开团,用钩子钩到后集火秒掉,或者可以收割残血,大招连杀使派克收割能力不错,团战时注意用W回血。

最后分享个小技巧,在残血被点燃时可以使用W技能回血,W技能使派克可以在被点燃时回血。

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

符文推荐

匿名玩家匿名玩家
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被动是一个类似塔姆E的回血效果——区别是必须脱离敌方视野才能回血,这也可以用来判断草丛里有没有眼

  另外,派克无法获得额外生命值,会获得数值为7%左右额外生命值的攻击力,简单来说就是每14点额外血量转化1攻击力

  Q技能不蓄力是一个AOE穿透,400码距离,伤害一般般,蓄力后能当个钩子拉人

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  透骨尖钉可以说是一个不错的先手技能,但缺点太明显了,想勾人就需要蓄力,加上弹道并不算宽,飞行速度也不快,所以不太好命中。但是不蓄力时,共1秒90%的减速效果还是非常有用的,面对一些短手英雄可以有效限制其行动

  W技能是潜行,就是类似老鼠、寡妇、狮子狗的效果

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  但是老鼠结束潜行能获得攻速,寡妇E技能可以突刺,狮子狗可以跳跃,派克能干啥?

  似乎只能配合E技能先手了:

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  派克E技能魅影浪洄,突进技能,身后的影子可以回到身上,眩晕沿途敌军。

  看起来很新奇?但除非对方失误,否则在对线期想要先手控住人几乎是必须用闪现,只有在逃生的时候可以阻止一下敌方追击的脚步——不过和W技能配合起来或许有不错的效果

  R技能涌泉之恨,有一个和厄加特有点类似的设定,就是“处决”某个血量以下的敌方英雄

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  不同的是,派克的这个处决是指向性AOE,如果对方没有达到必杀的血量,就会造成一个固定伤害。

  W潜行,E突进,Q减速,二段E晕住,补充伤害,大招斩杀,这可能是派克最基本的连招。

  有趣的是,在派克闪过去的时候,地面上会出现一个X区域,不管伤害来源是谁,只要在这个区域里敌方英雄被击杀了,派克就可以再次施放R技能——这也是和诺手大招的区别之一。如果派克击杀了敌人,那么最后一个助攻的队友会获得等额人头赏金

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

简单讲解技能后,我们根据英雄特性和技能,来分析一下派克的符文出装和玩法。

大多数刺客都会点电刑,因为刺客的定义就是爆发,论爆发电刑首屈一指,派克也可以选择电刑来提高对线的强度

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

基石:电刑

猛然冲击:W和R都能够让派克轻松触发猛然冲击的穿透效果

眼球收集器:这个看个人习惯了,僵尸守卫增加额外攻击力,但是僵尸守卫可以提供更多视野

无情猎手:作为一个需要高额移速近身的英雄,无情猎手的脱战移速能够带给派克不错的收益

副系:坚决

骸骨镀层:前期对拼最强符文,而且派克作为一个短手,需要骸骨镀层来减少前期的消耗

蛹化:额外血量可以为派克提供攻击力,而在参与4次击杀后这部分血量会转化为9点攻击力,非常实用

余震是派克非常强力的一种玩法,E技能的眩晕和蓄力Q的钩子都可以触发余震。作为一个没有额外生命值的英雄,抗性的重要性不言而喻,余震最多可以提供持续2.5秒的120点双抗,让派克作为一个突进英雄有更高的存活率

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  而且,余震有0.15的额外攻击力加成,如果能够触发,在中期造成的伤害也是非常可观的

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

 派克【出装思路】

  作为一个辅助英雄又是个近战,圣物之盾无疑是最适合派克的,而且圣盾80点血量可以为派克提供5.6攻击力(听起来真的少)

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  第一件装备当然是把辅助装合成了,毕竟作为一个辅助英雄,视野是重中之重

  之后可以出五速鞋,提高一下游走GANK的能力

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

很顺风的时候就这样出装,幽梦幕刃双穿甲,加上黑切春哥,派克的爆发力可以最大化彰显。作为一个6级之后可以不定期和队友分钱的英雄,派克的经济要远超其他辅助,一旦顺风,装备领先就会非常夸张。另一种思路,是正正经经走辅助装,打控制的同时,靠大招的斩杀效果打伤害

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

幕刃还是要出的,潜行近身后第一刀A上去减速,可以让派克更容易用E技能晕人。正义荣耀可以增加一个突进能力,让派克更容易近身。骑士之誓可以为队友分摊伤害,毕竟派克没有什么保护能力,出个骑士之誓多少能够起到一点保护作用。基克的聚合很适合派克出,因为派克的大招和队友本身就有不错的联动,大招跳到对方英雄身边时触发基克的聚合,可以大大提高己方队友的输出能力。

S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?

  巨型九头蛇对派克来说其实没什么用,比较无聊的时候可以作为娱乐装备。如果队伍的AP输出比较高,可以做出深渊,在进场后提高队友伤害。救赎、军团、号令之旗都是常规团队装备,不必多提。前期对线能够蓄力Q到人就拉过来打一套,Q不到就猥琐等机会,但作为一个短手辅助,派克在面对火男、婕拉等长手消耗型英雄时会打得非常难受,补偿就是被动可以在离开敌方视野后回血。同时,作为一个刺客,派克有着刺客英雄的通病,那就是后期必然疲软。而且由于被动的存在,派克即使购买了大量肉装,也只能获得抗性而不能获得额外生命值——虽然生命值会转化为攻击力,但仅有抗性显然无法在后期站住脚。不过,由于派克有一个大招的斩杀,能够在团战中多次施放,并且能够为队友带来大量的额外经济,非常强悍。

匿名玩家匿名玩家
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对线思路

出门装可以选择多兰盾,主要是给回血,或者腐败药水。派克其实蓝并不多,前期一套要近一半,虽然可能夸张了一点,但差不多了。如果对方是比较凶的,需要你长期打架的话,蓝是肯定不会够的。但是你要是和平点,不天天想着上去刚的话也还过得去,对线诺手的话就等他钩你,他e中你,你qa打出恶意中伤立马e走,他要是追就吃你一个晕,不追的话他也亏,他aw的伤害不会比你qa打出恶意中伤的高的。打其他有位移的强势英雄也同理,打反手。只要你不凶,一般就不会有机会单杀你。如果对方选择推线,那你就叫打野吧。派克的qe都是比较好的留人技能。一旦打出优势,出点肉装,对面就可能会怀疑人生了

对线强势英雄,打后手。对线弱势英雄,就看对方怎么想的了。如果他不停消耗你,你就进草丛去,补最后一刀的小兵。(总之就是慢慢把兵线控过来。前提是弱势英雄,所以也不会直接突然强杀你)打强势英雄如果对方是消耗为主,也是同理。如果是要上来跟你打的,比如刀妹,诺手,就跟他们玩后手。但是都有统一的思路:如果你不能单杀他,你就把线控过来找打野。打野只要不呆,基本上就跑不了。反正这个英雄,其实挺吃打野的。

你成功打爆了对面菜的上路。现在你就有两种选择,一种是推线,然后支援。我知道你清线慢,但是还是只用q清线。e很重要,不要乱用。既然你是通关的,那对面只要补兵你就搞他,不补兵你就不停a兵,线自然会过去或者就是稍微控一下线,让线在中间再叫打野来一波,最好尽快推完一塔,然后全图游走,扩大你的优势。

团战思路

中期小团战,不要先手进,你们队里必须要有一个真正的前排,全是脆皮你选什么派克,你是负责第二波进场吸引火力的,然后多利用w逃离战场快速回血,然后继续参战。当有人可以斩杀时,不要玩命冲上去,如果r不到就不要r了,如果空大了你这波团战就几乎丧失了意义。

后期大团战,如果你有了复活甲,那你可以第一轮冲进去,复活后立刻ew脱离战场。因为有复活甲,所以不要怕死。当然,别被那种团战前的前戏打死了啊,你可是可以开团的,复活期间均势局不可能围着你转,这样的话你的队友肯定能打出足够的输出的。所以就给了你逃离的机会。没有复活甲就第二波进场,等你队友开团。总之局面就是这样,你只要保住你的小命,用好你的大招,就做到了你该做的事。

匿名玩家匿名玩家
英雄联盟

上次回答lol龙拳sett在哪直播?问题,本次讲解S11赛季血港鬼影派克的前中后期打法思路是什么?答案:

对线构思

对线强悍英雄人物,打后手。对线劣势英雄人物,就可以看另一方如何想的了。假如他不断耗费你,你也就进草丛里去,补最终一刀的兵线。(总而言之便是渐渐地把兵线控器回来。前提条件是劣势英雄人物,因此也不会立即忽然强杀你)打强悍英雄人物假如另一方是耗费为主导,也是同样。如果是要上去跟你打的,例如lol刀妹,lol诺手,就跟她们玩后手。可是都是有统一的构思:假如你不可以单挑他,你也就把线控器回来找刷野。打野只需不呆,通常就跑不动。总之这些英雄人物,实际上挺吃刷野的。

你取得成功打穿了正对面菜的上道。如今你也就有二种挑选,一种是推线,随后援助。我明白你清兵慢,可是或是仅用q清兵。e很重要,不必滥用。即然你是过关的,那正对面只需补刀你也就搞他,不补刀你也就不断a兵,线当然会以往或是便是略微控一下线,让线在中间再叫刷野来一波,最好是尽早推完一塔,随后高清图游移,扩张你的优点。

打野构思

中后期小打野,不必先手进,你们队中务必要有一个真真正正的前座,都是酥皮你选哪些派克,你是承担第二波入场吸引住火力点的,随后多运用w逃出竞技场迅速加血,随后再次参加。当有些人可以击退时,不必疯狂冲过去,假如r不上就不必r了,假如空变大你这波打野就几乎缺失了实际意义。

中后期大打野,假如你拥有名刀司命,那么你可以第一轮充进,复生后马上ew摆脱竞技场。由于有名刀司命,因此不必害怕死亡。自然,别被那类团战争的性前戏打死了啊,你但是可以打团的,复生期内均势局不太可能围住你转,那样的话你的同伴毫无疑问能搞出充足的导出的。因此就给了你逃出的机遇。沒有名刀司命就第二波入场,等着你同伴打团。总而言之局势就这样,你只需挽救你的性命,用你要的普攻

英雄联盟

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-A
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