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我的世界岩浆块有什么用?

提问时间:2021-04-15 08:39:00

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请问我的世界岩浆块有什么用?我的世界大神讲解一下我的世界岩浆块有什么用,我的世界岩浆块有啥用,感谢!

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作者闭上双眼闭上双眼
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1.首先,用途燃烧,多数实体在每接触岩浆时半秒时会受到4点伤害,同时还会被火烧着。在实体/玩家接触岩浆时,会立刻向火焰计时器添加 300 火焰刻。玩家每接触岩浆1刻,那么就会向计时器添加2个火焰刻。例如:在岩浆里待10秒将会造成 700 个火焰刻(35秒),可导致玩家着火(初始值 300 400 火焰刻,其中200刻是在岩浆里获得的),或者更确切地说,当他们离开岩浆源时500火焰刻(25秒)他们就能着火。

我的世界岩浆块有什么用?

2.然后,从岩浆方块附近9个方块中选择1个,如果这个方块是空气方块,邻近是易燃方块,那么就在那个空气方块放置火。然后如果被选择的方块不是固体,并且在这一刻没有着火,那么就在再从其上面的9个方块选择1个,如果这个方块是空气方块,邻近是易燃方块,那么就在那个空气方块放置火。

我的世界岩浆块有什么用?

3.然后,从相同 Y 坐标,8个包围着的方块中随机选取1个(包括岩浆方块自身)。如果被选择的方块是易燃方块并且其顶部是空气,那么就在空气那里放置火。火焰传播当静止的岩浆源每接受1个方块刻,游戏将会随机进行一次动作(每个可能都有1/3的几率):下界生物(它们对火免疫)和受到抗火药水效果的玩家或生物都不会受到伤害。如果着火的实体接触水或有雨落到它们身上,那么火就会熄灭,但是岩浆仍然会继续伤害它们

我的世界岩浆块有什么用?

4.然后,黑曜石生成方式,无法获得:不能获取物品形式的岩浆,但可以用桶装。自然生成岩浆会替换在第1层到第10层的洞穴和山沟的空气方块。这意味着如果你创建一个没有任何洞穴和山沟的自定义世界,岩浆就不会出现。岩浆不会替换在1-10层的废弃矿井、地牢或要塞里的空气方块。

我的世界岩浆块有什么用?

5.然后,岩浆可以从岩浆源形成一条岩浆河的形式出现,从洞穴流进湖里。岩浆源方块可以在洞穴的一侧、峡谷、废弃矿井或地面上方的石头悬崖上出现。岩浆也可以以湖的形式生成。它们可以在任何海拔高度,任何生物群系找到,可导致森林火灾,有时候会在石头、泥土或沙子的上方生成浮空的区块。藤蔓和树会偶尔生长在这些浮空的区块上方(很小的岛屿有时候也会生成在岩浆湖的中心位置)。岩浆湖有不同的大小和尺寸,在地下生成时还会在其上方创造一个小型空间,导致地面下面为空的,或者其上面浮空的物品会掉下来。在自定义世界里,当设置生成岩浆海的值为 yes 时才会生成岩浆。

我的世界岩浆块有什么用?

6.最后,可在村庄里铁匠的屋子里找到2格岩浆。在下界,岩浆非常常见,它出现的频率比水在主世界出现的频率还要高。第31层海平面处会出现岩浆海,岩浆海约占下界的总高度的1/4(因为63是主世界高度的1/4)。它们最多可以向下延伸22层。岩浆也会在地域岩里以单个方块的形式出现。在主机版,岩浆是可再生资源,因为你可以在世界选项中重置下界。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
我的世界

上次回答基岩版成就1.79又是...末地...的游戏内描述和实际需求是什么?如何完成?问题,本次讲解我的世界岩浆块有什么用?答案:

1.最先,主要用途点燃,大部分实体线在每触碰熔浆时1秒的时候会遭受4点损害,与此同时还会继续被火烤着。在实体线/游戏玩家触碰熔浆时,会马上向火苗记时器加上 300 火苗刻。游戏玩家每触碰熔浆1刻,那麼便会向记时器加上2个火苗刻。例如:在熔浆里待10秒可能导致 700 个火苗刻(35秒),可造成游戏玩家起火(默认值 300 400 火苗刻,在其中200刻是在熔浆里得到的),或是更准确地说,当她们离去熔浆源时500火苗刻(25秒)她们就能起火。

我的世界岩浆块有什么用?

2.随后,从熔浆格子周边9个格子中挑选1个,假如这一格子是气体格子,相邻是易燃性格子,那麼就在那一个气体格子置放火。随后假如被挑选的格子并不是固态,而且在这一刻沒有起火,那麼就在再从其上边的9个格子挑选1个,假如这一格子是气体格子,相邻是易燃性格子,那麼就在那一个气体格子置放火。

我的世界岩浆块有什么用?

3.随后,从同样 Y 座标,8个包围着着的格子中任意选择1个(包含熔浆格子本身)。假如被挑选的格子是易燃性格子而且其顶端是气体,那麼就在气体那边置放火。火苗散播当静止不动的熔浆源每接纳1个格子刻,手机游戏可能任意开展一次姿势(每一个很有可能都是有1/3的概率):末地生物体(他们对火免疫力)和遭受抗炸药水实际效果的游戏玩家或生物体都不容易遭受损害。假如上火的实体线触碰水或下雨落到他们的身上,那麼火便会灭掉,可是熔浆依然会再次损害他们

我的世界岩浆块有什么用?

4.随后,黑曜石生成方式,没法得到:不可以获得物件方式的熔浆,但可以用成桶。当然转化成熔浆会更换在第1层到第10层的洞窟和山谷的气体格子。这代表着假如你建立一个没有洞窟和山谷的自定全球,熔浆就不容易发生。熔浆不容易更换在1-10层的废弃矿井、地穴或交通要塞里的气体格子。

我的世界岩浆块有什么用?

5.随后,熔浆可以从岩浆源产生一条熔浆河的方式发生,从洞窟流入湖中。熔浆源格子可以在洞窟的一侧、大峡谷、废弃矿井或路面上边的石块悬崖上发生。熔浆还可以以湖的方式转化成。他们可以在一切海拔,一切生物群系寻找,可造成森林大火,有时会在石块、沙土或沙子的上边转化成悬空的区块链。藤条和树会有时候生长发育在这种悬空的区块链上边(不大的海岛有时也会转化成在熔浆湖的核心部位)。熔浆湖有不一样的尺寸和规格,在地底转化成时还会继续在其上边造就一个中小型室内空间,造成路面下边为空的,或是其上边悬空的物件会掉下去。在自定全球里,当设定转化成熔浆海的数值 yes 时才会转化成熔浆。

我的世界岩浆块有什么用?

6.最终,可在村子里铁匠铺的房间内寻找2格熔浆。在末地,熔浆十分普遍,它发生的頻率水比在主全球发生的頻率也要高。第31层水平面处会发生熔浆海,岩浆海约占末地的总相对高度的1/4(由于63是主全球相对高度的1/4)。他们较多可以往下拓宽22层。熔浆也会在地区岩里以单独一个格子的方式发生。在服务器版,熔浆是可再生能源,因为你可以在全球选择项中重设末地。

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