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《圣兽之王》探索与战斗等实用技巧分享

提问时间:2024-03-09 15:03:16

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本回答由提问者推荐

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《圣兽之王》是一款内容丰富的策略角色扮演游戏,玩家可以招募队友组成小队探索地图、与敌人战斗。下面请看由“彩彩”带来的《圣兽之王》探索与战斗等实用技巧分享,希望对大家有用。

1、游戏内的采集点没有上限。

好多人第一次采集给3个材料,就以为一个点的材料上限是3个。其实只是刷新时间比较慢,如果你去其他地图探索,很长时间后才回来,一次拾取可以拿到10多个物资,所以各位不用守着一个点等刷,可以先向前推进,后面回来再补充。

2、技能条件的满足要求是“和”而不是“或”

如果你给一个技能设置了两个条件,那么只有当两个条件同时满足时,技能才会触发。同一个技能可以新增策略,来达成4个甚至6个条件判定的需求,但需要注意优先级。

3、所有的城镇解放后,都可以快速传送

除了城镇,交碎片的天使,矿场,黑市商人,亲密度对话也都可以快速传送。

4、解锁转职后,建议最优先转职男主。

转职后男主将变成骑士,大地图探索的时候可以上马,极大提高你的探索效率。

5、说到大地图探索,建议进入游戏后,将设置里的“自动冲刺”和“进入战场自动暂停”打开。

6、理想之镜的洗点很宝贵,除了可以改变角色的成长类型,还能改变外观颜色,甚至浮色。

一些角色的特殊职业,只能通过这个道具,修改其的成长类型,使用需慎重。如果不是限定角色的大众职业,建议还是通过佣兵招募时,自选成长类型,把镜子留给特殊职业。

7、每场战斗击破守关BOSS,会提供巨额经验,强烈建议配合主角的双倍经验技能。

在等级相差不超过3级别的情况下,击破BOSS的队伍,最少会升一级,低等级角色最高一次升过3级。

8、角色等级超过敌方3级以上,获取的经验就会大幅降低

这时胜利结算画面,角色等级会显示红色高亮,表示获取经验减少。同一个队伍中,角色等级不一致时,只有超过3级的角色经验会减少,其他角色经验正常获取。

9、挖矿小游戏的必杀技槽建议到3级再释放

必杀技槽分为3级,每一级都会提升范围,3级别范围特别巨大。放1-2级的必杀技不划算。

10、如果小队受伤,返回据点回复时,要选择据守。如果选择回收小队,将不会恢复生命值与精力,下一次出击时,仍然保留回收时的状态

这一点有点反直觉,回收到待出击状态的队伍不会恢复生命值。

11、我打的困难难度,大部分时候不需要特别练级,人物能跟上任务等级。

12、解放完南方的精灵王国后,会开启剧情,释放独角兽戒指的真正力量。此时需要一名好感度为满的队友:即发生过3次亲密度对话,进行解锁仪式。

但这也意味着,你将会和该名角色结婚,猜测是唯一,且不可逆的选择,所以请谨慎对待,没测试男性角色是否可行 不会有人真选男娘吧 。同时由于部分角色的第三次好感度对话,可能位于还未解放区域,此时需要推进剧情,去往其他国家。

解锁后的独角兽戒指是超强饰品:AP+1,全能力+5。同时附带另一枚戒指PP+1,全能力+5。强度逆天,请根据自己的需求,选择要结婚的时机和对象。

13、石板解密,每个国家都有4块石板,解开其秘密后,会获得全能力+5的武器,非常强力。不同国家的武器种类不一样。

主角本国科尔尼亚是剑,东侧龙之国是斧,南边精灵国度是枪以此类推。

解锁该任务的方式是,首先要完成南边沼泽:魔女雅娜入队的任务。接着在每个国家找到对应的笔记,然后依次触碰国家里的几个石板,触碰顺序按R2在技能介绍栏里有标示出。

14、圆形石阵,游戏中碰到一些圆形的石阵,需要解锁精灵王国的精灵刺客,调查这些石阵,就会获得陨石,按描述是后期强化武器的重要道具。我还没有打到哪里,后面来补充。

15、关于守卫:城镇解放后,可以安排队伍里的角色但仍守卫,守卫不会离队,请放心。

守卫有两个功能,一是可以通过送礼,快速获取好感度(尤其当你想和她结婚时)。二是每隔一段时间,守卫会为你提供资源,自动到账。也就是说你解放的城镇越多,获取的资源也就越多。

16、上一条补充,解放城镇后,需要缴纳物资修复城镇才能安排守卫。城镇分1级-3级别,在城镇最上面的菜单可以看到,1级城镇缴纳一次全物资即可修复,3级要缴纳3次,完成城镇修复后,会获得声望,这城镇的星星也会变亮。

之后虽然可以继续缴纳物资,但不会有额外的收益,如果物资多到溢出,可以用来刷奖杯。毕竟这玩意儿还是挺缺的。

17、一些修复桥梁的任务看似没用,因为可以绕道到另一侧。但还是建议做了,会提供大量声望。修桥需要体验版中,要塞都市里的老爷子,也可以是前期就能获取的拿锤子的战士妹子。

18、盗贼转职后,偷钱技能会变成范围偷取,记得不要忘记了,可以给盗贼队多带几个金钱获取提升的道具,一次技能偷3-4个队伍,轻松入手6-7K。用的好的话,全程不缺钱。

19、战斗在你选取敌方那一瞬间就已经结算完毕了,甚至暴击这种概率事件也已经计算在内,战斗画面只是演示结算过程。但是其他队伍的支援效果例外,要双方接战后才会计算。所以要当心明明显示可以击败,结果进去留一丝血的情况。

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