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《崩坏星穹铁道》1.6下半全角色培养一图流

提问时间:2024-01-18 18:38:03

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《崩坏星穹铁道》1.6下半新增五星角色真理医生,而游戏中的每位角色都有自己独特的技能与作用,下面就为大家带来由“水云109”分享的《崩坏星穹铁道》1.6下半全角色培养一图流,希望对大家有用。

物理银枝(智识·物理)角色简评

银·材料本解放者·大数字之王·智识之光·枝虽然是主攻对群的智识,但是其二段终结技的弹射伤害(6*95%(Lv.10))使其拥有了不逊于对单角色的单次对单爆发

相比较同样能兼顾清杂与爆发的镜流、饮月等毁灭大C,

银枝的优势主要体现在:

1、敌对单位≥4时单次输出能够清理更多的杂兵(真对群输出手部分环境极高光)

2、拥有极高的群体物理击破效率,在敌对单位拥有物理弱点的情况下,极易打出高额的总伤(大数字),相比较镜流(冰击破)、饮月(虚数击破)自身属性击破后能提供的多为生存方面的提升,而物理击破能提供一定的输出能力;

遗器选择/遗器词条选择

A:四件套:街头出身的拳王 两件套:停转的萨尔索图

头部:生命 手部:攻击

躯干:暴击/暴伤 脚部:速度/攻击(速度与攻击可根据自身情况进行选择,泛用选择为速度)

位面球:物理属性 连接绳:攻击

副词条:暴伤/暴击/速度/攻击

B:四件套:街头出身的拳王 两件套:停转的萨尔索图(2魂)

头部:生命 手部:攻击

躯干:暴击/暴伤 脚部:速度/攻击(速度与攻击可根据自身情况进行选择,泛用选择为速度)

位面球:物理属性 连接绳:能量效率/攻击(由于2魂所提供了40%攻击力,此时可以连接绳可以选择能量效率)

副词条:暴伤/暴击/速度/攻击

C:二+二:拳王+快枪手 两件套:停转的萨尔索图

头部:生命 手部:攻击

躯干:暴击/暴伤 脚部:速度/攻击(速度与攻击可根据自身情况进行选择,泛用选择为速度)

位面球:物理属性 连接绳:攻击

副词条:暴伤/暴击/速度/攻击

光锥选择

专锥(1阶)>和平的一日(5阶)>拂晓之前(1阶)(更适配景元、姬子,非必要不推荐给银)>别让世界静下来(5阶)>早餐的仪式感(5阶)

行迹加点推荐

过渡:终结技6=天赋6>战技6>普攻1

完全体:终结技10=天赋10>战技10>普攻1(非特配轴不用点普攻)

核心星魂推荐

星魂1:每层【升格】额外使暴击伤害提高4%。

星魂2:施放终结技时,若敌方目标数量大于等于3个时,攻击力提高40%,持续1回合

星魂3:战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级

星魂4:战斗开始时,获得2层[升格],并使天赋的效果可叠加上限提高2层

星魂5:终结技等级+2,最多不超过15级; 普攻等级+1,最多不超过10级

星魂6:施放终结技时,无视敌方目标30%的防御力。

(银枝的星魂都是纯数值提升,星魂1246抽了都有稳定的提升,单星魂无指标质变)

克拉拉(毁灭·物理)

Berserker!(×)

反击队核心,高生存能力物理输出手(√)

物主(毁灭·物理)

规则,就是用来打破的!

寒鸦(同谐·物理)

产点,单体提速拐

1、寒鸦的速度需要根据队伍中的主C就行调配

例:在配合银枝时:103+25+160*0.2=160(银枝初速度为103,速度鞋提供的速度为,寒鸦160速10级终结技提供的速度为160*0.2=32

2、寒鸦等同于拥有高额普攻倍率的辅C(战技永续且产点),在生存有所保证的情况下,可以考虑输出流

卢卡(虚无·物理)

裂伤输出、结算手+单体易伤拐

素裳(巡猎·物理)

物理击破队的核心角色,刚需物理弱点

娜塔莎(丰饶·物理)

想一想你在开荒期的命是谁给的.JPG

聊抽卡,聊剧情,聊二创!来社区一起聊《崩坏:星穹铁道》 文章内容导航

火托帕&账账(巡猎·火)

追击队辅C

姬子(智识·火)

火系对群手,多火弱场景高光

火主(存护·火)

高额自身减伤,高频率全体护盾,嘲讽功能部分场景高光

桂乃芬(虚无·火)

灼烧输出、结算手+群体易伤拐

虎克(毁灭·火)

漆黑の虎克大人

艾丝妲(同谐·火)

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冰阮·梅(同谐·冰)角色简评

阮·力大砖飞·梅

遗器选择/遗器词条选择

四件套:信使4/信使2+怪盗2(考虑到阮梅自身击破效率偏低(仅普攻),所以并不推荐怪盗4,怪盗2仅推荐用于缓解词条压力,不推荐作为毕业套)

两件套:仙舟/龙骨2/匹诺康尼2/盗贼2(盗贼2仅推荐用于缓解词条压力,不推荐作为毕业套)

头部:生命

手部:攻击

躯干:防御/生命

脚部:速度

位面球:生命/防御(阮梅自身天赋效果的击破伤害不吃攻击/双暴/增伤,即带冰伤球攻击绳暴击衣不能提高阮梅天赋的击破伤害,如果想要提升此伤害只需要堆击破特攻)

连接绳:能量效率

副词条:速度/防御/生命/击破(击破推荐堆叠至180%,再往上收益并不明显(堆叠过高挤压其他词条),考虑到阮梅天赋1提供的20%不显示在面板,所以一般面板达到160%即可)

光锥选择

镜中故我(1阶)>记忆中的模样(5阶)>但战斗还未结束(1阶/需调速)>线月裁云之意(5阶)>与行星相会(5阶/纯色特化)>舞舞舞(5阶)>过往未来(5阶/需调速)>轮契(5阶/特化)

行迹加点推荐

过渡:战技6=终结技6=天赋6>普攻1

完全体:战技10=终结技10=天赋10>普攻1(非特配轴不用点普攻)

核心星魂推荐

星魂1:终结技展开结界期间,我方全体造成伤害时无视目标20%的防御力

星魂6:终结技展开的结界持续时间延长1回合。天赋造成的击破伤害倍率额外提高240%

一魂补全乘区、六魂质变、二四魂稳步提升

抽取推荐

0+0>1+0>0+1>1+1>2+0>2+1>...>6+5

镜流(毁灭·冰)

需要注意的点:

1、镜流想要吃满天赋的攻击加成,对队友的血量会有一定的要求,具体如下:

此身为剑:队友平均血量推荐≥3503((A+B+C)/3=3503)

记一位星神的陨落:队友平均血量推荐≥3356((A+B+C)/3=3503)

(简单来说,角色+光锥提供的基础白值越高对队友血量的需求就越高)

2、镜流一魂能够大幅度提升镜流的对单能力,有条件的开拓者建议获取一下

彦卿(巡猎·冰)

高下限低上限对单冰C

杰帕德(存护·冰)

高额全体盾,单带较为不稳,高光场景多在模拟宇宙(炸盾流、盾反流)

佩拉(虚无·冰)

能打输出的辅助,拥有高额的群体减防和驱散敌方状态的机制(与镜流极度适配)

黑塔(智识·冰)

冰系群体输出手,材料本解放者之一

三月七(存护·冰)

高额单体盾,嘲讽机制个别场景高光

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雷卡芙卡(虚无·雷)

持续伤害队的核心角色,自身就拥有不俗的输出能力

(就算不配合其他持续输出手,自身的输出也是够看的,所以萌新在前期资源不足的时候没有必要为了卡芙卡养其他的持续输出手)

如果可以的话,持续队中除卡芙卡外的角色尽量选择仙舟套(不老者的仙舟),两仙舟可以为全队提供16%的常驻攻击加成,三仙舟可以为全队提供24%的常驻攻击加成,能够最大化卡芙卡受到的攻击加成

综合面板推荐1(A+1)中速度推荐为146+的原因为:146*1+4.8%*100*3=160.4

(4.8%*3为专锥提供的速度加成,100为卡芙卡自身的速度)

景元(智识·雷)

雷系直伤C,能打对单爆发的群攻手,拥有较高泛用性

白露(丰饶·雷)

复活机制部分场景高光,弹射奶机制部分场景高血压

停云(同谐·雷)

希露瓦(智识·雷)

混伤清杂手(直伤+触电)

阿兰(毁灭·雷)

不需要战技点的雷C

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风藿藿(丰饶·风)角色简评

拥有辅助能力的生存(✘)拥有生存能力的辅助(✔)。生存方面 战技主目标+天赋6次命解控,十分适合面对多控制和以Dot(持续伤害)为主要输出手段的敌方单位。辅助方面,终结技提供的40%攻击和20%能量上限充能,能够明显的加快队伍整体的输出节奏。可预计的是,在非高压环境中藿藿即是大多数情况的最优选,而在高压环境中,霍符的表现在大部分情况下是要远优于罗符的,只有在高压单带的情况下,霍霍的表现是不如罗刹、符玄的。

遗器选择

A:二+二:过客+莳者 两件套:不老者的仙舟

B:二+二:过客+莳者 两件套:折断的龙骨(抵抗≥30%)

C:四件套:云无留迹的过客(需开局战技点) 两件套:不老者的仙舟

遗器词条选择

头部:生命

手部:攻击

躯干:治疗加成

脚部:速度>生命

位面球:生命

连接绳:能量效率

光锥选择

专锥(1阶)>嘿,我在这儿(5阶)>同一种心情(5阶)(多动/吃点)>此时恰好(5阶)(可堆100%抵抗)>术后对话(5阶)>等价交换(5阶)(过渡)

行迹加点推荐

萌新过渡:战技6>终结技6>天赋6>普攻1

完全体:天赋10>终结技10>战技10>普攻6(不普攻产点可不点普攻)

核心星魂推荐

星魂1:全体加速(缓解词条压力)

星魂2:防暴毙(被控也能复活队友)

刃(毁灭·风)

现版本风系主C,输出角色中生存能力最优秀的输出

布洛妮娅(同谐·风)

丹恒(巡猎·风)

四魂小希儿

桑博(虚无·风)

风化输出手+持续群体易伤拐

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量子符玄(存护·量子)

需要注意的点:

1、符玄在单带时所需的练度相比较其他单带角色(罗刹、白露等)要求会高一些(所以这边推荐在拥有一定的练度后再进行单带),相应的,虽然符玄对练度的需求要高于其他单带角色,但在其成型之后所带来的提升相比较其他单带角色还是值得一提的(前置全体免控、常驻全体暴击加成)

2、量子队在现版本的表现有点微妙(输出方面),但仍不可否认量子队的泛用性(稳定的量子弱点)

3、符玄在面对高频高伤AOE时,极容易暴毙,这时候应放弃单带,选择配合丰饶角色保证生存

银狼(虚无·量子)

银·量子队之核·弱点附加者·独立乘区拥有者·狼,量子辅C,弱点附加的机制使其成为了量子队的核心角色,高额减防、全属性抗穿既保证了她的辅助能力又给予了一定的输出能力,使其拥有了较高的可用性

需注意:

银狼百分百命中存在三个档次,分别为:

1、战技减防、终结技减抗百分百命中(基础100%):需要66.7%效果命中

2、战技弱点附加百分百命中(基础85%):需要96.1%效果命中

3、天赋缺陷百分百命中(基础72%):需要131.5%效果命中

各位开拓者可以根据自身的需要进行堆叠

希儿(巡猎·量子)

现版本量子主C,能对群的对单手,拥有极高的泛用性

玲可(丰饶·量子)

功能奶(群体净化+提升毁灭、存护命途队友的受击率)

青雀(智识·量子)

高上限,低下限

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虚数真理·医生(巡猎·虚数)角色简评

对单特化角色,配队刚需负面手,至少需要3个常态负面,最佳状态需要5个常态负面,考虑到真理自身就能提供2~4个负面状态(弱者的短见、天赋1、虚数击破后禁锢、虚数击破后减速),一般情况下负面手能够提供≥3的负面状态即可;

遗器选择/遗器词条选择

四件套:废土客4/废土客2+大公2/废土客2+快枪手2/废土客2+系囚2

两件套:停转2(追击输出占比常态>50%,非特殊情况不考虑其他选择)

躯干:暴击

脚部:速度

位面球:虚数属性

连接绳:攻击/能量效率(非6魂不推荐能量效率)

副词条:速度/暴伤/暴击/攻击

光锥选择

纯粹思维的洗礼(1阶)>星海巡航(5阶)>烦恼着,幸福着(1阶/队中无佩戴者可选,若有则不推荐配带)>论剑(5阶/真理叠加较慢,纯对单表现尚可,非纯对单环境表现堪忧)>如泥酣睡(1阶)>唯有沉默(5阶)>其他光锥

行迹加点推荐

过渡:天赋6=终结技6>战技1>普攻1

完全体:天赋10=终结技10>战技10>普攻1(非特配轴不推荐点普攻)(资源紧缺战技可只点至6级、8级)

核心星魂推荐

星魂4:触发天赋时,真理医生额外恢复15点能量

星魂6:【智者的短见】的触发效果额外增加1次,天赋的追加攻击造成的伤害提高50%

零魂完全体,一、二魂稳步提升(1魂提升<1阶专锥)、四魂输出节奏质变、六魂

抽取推荐

0+1>1+0>1+1>2+1>4+1>...>6+5

配队推荐

1号位:真理医生

2号位:负面位:银狼(稳定3~4负面/虚数弱点)(专锥银狼可提供4~5弱点)>佩拉(2负面/全体减防)(携带汉珠可提供3负面)>瓦尔特(3负面/虚数击破效率)(瓦尔特提供的负面状态部分与真理自身能提供的负面状态存在重复,但是相比较真理,稳定性获得了提升,可根据自身的需要进行选择)

3号位:增伤位:托帕&账账(1+1>2)>停云(充能)>其他同谐

4号位:生存位:罗刹(虚数击破效率)>符玄(量子击破效率/暴击)=藿藿(全体充能)>其他生存角色

丹恒·饮月(毁灭·虚数)

关于三段和二段的选择,常规情况下,三段的收益远大于二段(纯对单环境,二段三段相差无几),所以尽可能三段是我们在日常使用中的最佳选择,而在高压环境中,适当的二段让点给生存类角色则是我们的最优选限定5星角色「罗刹(丰饶·虚数)」

罗刹(丰饶·虚数)

高(极高)泛用性战阵奶

瓦尔特(虚无·虚数)

现版本虚数辅C,拥有独一无二的推条机制

驭空(同谐·虚数)

高额攻击、双暴拐(需配速)

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