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魔卡领域元素属性克制关系详解 元素相克数值计算

提问时间:2023-05-22 15:01:37

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  魔卡领域元素属性克制关系详解,在游戏中元素的克制是整个游戏的主体,那么到底克制的数值是什么样的呢?一起来看一下吧。

魔卡领域元素属性克制详解

  魔卡领域的克制虽然没有大破天,但是克制针对也是很重要的,针对属性是额外百分之30伤害提升,被针对降低百分之20伤害,同属性不提高伤害也不降低伤害,所以尽量不要用被克制的队伍打。

  属性克制目前是风水火按顺序轮流克制,克制率是百分之30(打与被打),然后特殊的光系打这三系都是降低百分之20伤害,但是被打不会提高伤害,然后克制暗系,打暗系提高百分之30伤害。

  暗系打光降低百分之20伤害,暗系打风水火三系都是提高百分之20伤害,这三系打暗是降低百分之15(所以目前看,暗系比较万金油,作为输出,光系作为输出的话比较日狗,作为坦克还凑合,元素系针对着打是爷爷,被针对或者打暗系是孙子)

  boss属性呢,在每次开始战斗前的那个说明界面左上方有元素图标,啥颜色就代表boss是啥属性。

  对于属性,目前这一测里,最好用的是暗系,因为比较全面,除了打光系被克制,打其他任何都不虚,克制风水火,在前3章基本暗系顺风顺水,第四章开始boss都是光(恶意满满)所以建议培养一只暗系。

  一只元素系,坦克目前来看,火系的猪妹(好像叫吞噬xx盖密尔)是比较不错的坦克 t自带的嘲讽减伤(附带回血这点很棒)2技能是个aoe 补刀 提高输出重点是她比较好突破,然后是光系坦克,前面提到了。

  光系比较蛋疼在于基本打啥都伤害降低,但是本身是坦克倒还好,不是特别蛋疼,光系被任何系打都不会提高伤害,所以可以作为万金油坦克培养,同样,暗系因为除了打光 元素系打它会有减伤,可以养,

  但是,重点来了,测试期间每天都有资源补助,没有资源补助的话如果不氪,养一堆肯定是养不起来(体力不够刷不了那么多素材),神壕大佬啥都不用管,每系都养,换着针对就行,普通的话,还是尽量选择其中一条路走(当然,可能是歪路,本萌新不保证下次不会改。)

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