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死亡阴影地图包(简略版的类“英雄无敌”策略游戏)

提问时间:2023-03-14 17:44:04

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本回答由提问者推荐

作者adminadmin
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HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~


《征服之歌(Songs of Conquest)》是一款魔幻回合制策略游戏,它受到英雄无敌等经典游戏的启发,融合了角色扮演、英雄带队和王国管理等元素。选择各具特色的派系,组建强大的军队,借助古老的魔法,征服对手建立伟大王国。

本作是一款简略版的类“英雄无敌”策略游戏,游戏的灵感来源于 90 年代的经典游戏“英雄无敌3"。领导名为“行使者”的强大魔法师们,踏上未知土地上的历险之旅。讨伐不自量力的顽敌,猎取蕴含强力的神器,整个世界正静待你征服!

游戏的玩法在这里小白就不过多介绍了,明眼人一眼就能看出来,本作有很严重的英雄无敌的痕迹,包括大地图探索,回合制战棋战斗,收集资源和宝物,招募部队,采集资源等等,整体框架和英雄无敌一般不二,还是熟悉的配方熟悉的味道。

下面我们着重讲讲游戏不同的地方。首先,称之为简略版的“英雄无敌”,是因为游戏目前只有4个种族,地图数量也偏少,也没有加入类似死亡阴影的随机地图生成机制,创意工坊也没开,导致很容易就玩到头了。其次,游戏简化了城镇建设机制,不再有建设城市的独立画面,取而代之的是玩家可以在地图上选择地块进行城市建筑物的建造,你可以在大地图上直观的看到城市的发展,包括资源建筑,出兵建筑,城防等等,甚至可以直接和这些建筑进行互动。

至于战斗方面,最大的改变是魔法的释放需要消费精华,而精华则由玩家的部队来提供,每个单位能获取的精华类型不同,释放魔法也需要消耗对应的精华。只有当轮到你的单位行动时才会收到单位提供的精华,这样的设定无异于增加的英雄的施法节奏,不再能依靠开局就释放强力魔法来占据优势了。同时战场也加入了高低差的地形设定,开局可以进行单位的布置和调整了,还有借机攻击的设定,当你的前进途中从敌方单位旁路过也会遭到攻击。

总的来说,作为一款类英雄无敌游戏,本作在英雄无敌本身的框架基础上,做出了一定的创新,改动带来的是新鲜的尝试和体验,整体感觉还算不错,不过就是内容上欠缺了不是一点半点,目前连耐玩都谈不上,希望尽快丰富到起码8个种族,多增加中立生物、技能和装备,有套装更好,再加上随机地图生成系统,就又是一款可以玩10年的作品了。推荐给喜欢回合制策略游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。


好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。

欢迎关注喜爱游戏的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!

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