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星际争霸2剧情战役(星际争霸2战役的感想)

提问时间:2023-03-09 17:48:27

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本回答由提问者推荐

作者adminadmin
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过年期间花了几天总算是通关了星际2的所有战役,这次打的是虫群之心和虚空之遗,自由之翼几年前玩过剧情忘了,其中虫群之心以前也打过,但可能是没打完还是怎么样忘了,就又打了一遍。

虫群之心和虚空之遗的剧情相对于自由之翼单薄了许多。

虫群之心一开始就知道是女王对蒙斯克的复仇,我还以为会对埃蒙发动攻击,结果是在虚空之遗终章才有的,而虚空之遗基本讲的就是星灵夺回他们艾尔的战役,在终章则是在虚空消灭埃蒙。

虫群之心里凯瑞根简直不要太强,手残的我给她主点被动后,她一个就基本是一个小队的战力,除了偶尔需要用下医疗技能外就是一路平推,虽然速度有些慢,但推敌人的基地是完全没问题。

虚空之遗的泽拉图那么快领便当让我觉得无语,一直被当作梗的“我得重新集结部队”我并没有体会到(搜了下才知道是合作模式的),顺带一句神族的折跃是真的爽,造一堆星门然后折跃一堆航母F2A。

还有,阿拉纳克的技能感觉好强,可惜自己不能对空,这家伙我一直觉得可能是要反水什么的,他曾经都要求大主教俯首称臣效忠,结果到最后还算安分。

虚空之遗终章使用获得资源的作弊码太爽,造一堆基地后猛暴雷兽,对什么虚空裂隙就是推过来推过去,刚恢复就能把它们干趴下。

打那些需要保护人或者物件的关卡我有时候翻车多次,特别是虚空之遗保护神器那关,我造了一堆虚空舰。

结果在最后关头翻车无数次,神器总是被狂战士干掉,虚空舰的攻击速度慢了,又不能当神器的肉盾挡地面单位。

那关我折跃门根本没造,没法折跃狂战士和龙骑士,而且因为高地空间太小的关系,根本没地方造建筑,导致探机都没地方出去。

敌人冲上来打爆外围的水晶塔,直接导致掉人口上限,卡在兵力不足的死循环里。

最终还是又开了无限人口秘籍猛折跃航母才撑过来,所以在相似的保护凯瑞根吸收萨尔那加力量的关卡里我造了一堆雷神,能对空能当肉盾。

星际2的关卡设计上十分巧妙有趣,而且大量的人物对话能够一定程度地补充剧情。

自由之翼的UNN新闻特别搞笑,算是一种讽刺,美式文化的老传统了,关卡里存在各种彩蛋,而且还能玩《失落的维京》这样的射击游戏,相比之下虫群之心和虚空之遗比它逊色许多,平铺直叙,就没有这种额外内容。

星际2的CG动画和过场继承了以往的高水准,无愧于暴雪电影制片厂的称呼,相关的配乐或慷慨激昂,或感人肺腑,与剧情的搭配十分合适。

星际2的国服配音是我听过最符合人物的,雷诺的大叔音,凯瑞根的女王感,除了那个沃菲尔德将军和幽灵特工托什。

可惜王权没有永恒,星际2还是死在了形神不再的暴雪手里。2023年1月24日,暴雪与网易的合作终止,国服星际2也画上了句号。

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