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英雄传说2攻略(游戏文化从屠龙剑到轨迹系列解密)

提问时间:2023-02-21 23:01:57

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作者adminadmin
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《英雄传说(The Legend of Heroes)》系列是日本游戏公司Falcom旗下的一个RPG游戏品牌。游戏以优质的剧情为一大特色,加上Falcom旗下音乐团队“Falcom Sound Team jdk”的音乐,系列在JRPG中也算是小有名气。众多作品之中以后期的《轨迹》系列最为玩家所熟知。

系列历史概要

《英雄传说》系列最初作品于1989发售,初代《屠龙剑:英雄传说》(1989)和2代《屠龙剑:英雄传说2》(1992)仍然冠名《屠龙剑(Dragon Slayer)》,而从3代作品开始便直接以副标题《英雄传说》命名,正式确立了该系列。

系列成型之后,又有了现在被称为“卡卡布三部曲”的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》。

目前《英雄传说》已经有了8大部作品,不过系列从第6部开始就由多部作品构成了,通称《轨迹》系列。其中《空之轨迹(空の軌跡)》三部曲、《零之轨迹(零の軌跡)》和《碧之轨迹(碧の軌跡)》两作、《闪之轨迹(閃の軌跡)》两作各算一部作品,分别是英雄传说6、7、8(其中《闪之轨迹》官方并没有公开序号,此处按推算为《英雄传说8》)。虽然主人公一直在变,不过3部作品目前都是共用一个世界观的。※★:初版登陆平台;●/○:Falcom移植作品;△:外包移植作品

原本Falcom旗下最大的招牌一直是ARPG《伊苏(イース)》系列,不过自在《英雄传说》系列第6弹《空之轨迹》之后,作品就开始迅速发展,到如今成长为与《伊苏》比肩的大招牌。这与Falcom自身的重视以及游戏的质量是离不开的,从《空之轨迹》开始,系列的移植就由Falcom亲自操作,移植的质量自然比外包要好得多。 Falcom旗下RPG游戏众多,系列比较惯用的游戏方式则是“第三人称指令式”。此外,游戏更倾向于描写包括主人公在内的多名角色的故事,属于群像剧性质的作品。由此一来,系列作品在中后期便更加侧重于剧情方面。

系列结构图

《英雄传说》系列可以主要分为三个大系列:

1、伊赛鲁哈撒(イセルハーサ)系列。包括《屠龙剑:英雄传说》、《屠龙剑:英雄传说2》两部作品。

2、卡卡布三部曲(がガーブトリロジー)。包括《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》。

3、轨迹系列。主要有《空之轨迹》、《零之轨迹》和《碧之轨迹》、《闪之轨迹》三部分。外传性质的《那由多之轨迹(那由多の軌跡)》未在图中。

具体可看下图:

系列简介

伊赛鲁哈撒系列

本作发售时,Falcom游戏制作人木屋善夫手下的《屠龙剑》系列刚好做到第6部,不过在发售时并没有冠以“6”的编号(除MSX2版),所以《英雄传说》的初代和2代是以《屠龙剑》作为主标题的。

由于两作的故事发生在名为“伊赛鲁哈撒”这一舞台上,系列名称也由此而来。此外《英雄传说2》的故事发生在初代剧情的20年之后,主人公也是初代主人公的儿子。

卡卡布三部曲

●概要

从《白发魔女》开始,《英雄传说》系列的世界观就不同了。三者虽然看似只是拥有相同的世界观,《白发魔女》和《朱红之泪》甚至几乎没有联系,但实际上那些难以理解的要素都在最后的《海之槛歌》得到了解答,一部分角色也贯穿了三部作品。

虽然三者的编号顺序是《白发魔女》、《朱红之泪》、《海之槛歌》,但时间顺序上《白发魔女》是排在最后的。

●系列背景

这三作之所以被称为“卡卡布三部曲”,是因为游戏的三个世界是被称为“卡卡布”和“大蛇的背骨”的天险所隔开的。而这“卡卡布”个系列的名字被正式使用也是在《新.英雄传说3:白发魔女》发售之时首次出现。

●重制

3代和4代最初的发售平台为PC98,之后重置到了Windows平台(5代一开始就出了Windows版),于是这两代作品便有【新】【旧】之分。

其中3代在重制方面主要集中在战斗系统上,游戏整体上没有发生太大变化。不过4代在重制之后系统和剧情都有了非常大的改动,系统上跟随了重制后的3代,世界观和剧情上的联系更加完善。可以说重制之后这个系列才算的上是“三部曲”。

轨迹系列

●概要

目前《轨迹》系列正传一共有7作,可分为《空轨》、《零》《碧》、《闪轨》三个大部分。根据之前的制作人访谈来看,本作的总进度已经到了60%左右,故事还会继续讲下去。从《空之轨迹SC》之后,《英雄传说》的标题就被隐藏起来,《零之轨迹》、《碧之轨迹》两作的编号官方也只在回答玩家问题的时候提到过,而《闪之轨迹》两作的编号目前也未被提起。

除开正传,《轨迹》系列还有与伊苏进行联动的ACT对战类游戏《伊苏VS空之轨迹》以及和正传没有直接联系的外传作品《那由多之轨迹》。

●系列背景

轨迹系列的故事发生在架空世界“塞姆里亚大陆”之上,大陆上的人们通过神秘的矿产“七曜石”研究出了名为“导力”的技术,以此为动力发展起了机械文明。

《轨迹》系列目前三大部作品的故事分别发生在“利贝尔王国”(6)、“克洛斯贝尔自治州”(7)、“埃雷波尼亚帝国”(8)。三者的联系比之前的“卡卡布三部曲”更加紧密,不仅作品的人物互相串门,游戏的剧情线索、时间轴都有着千丝万缕的关系。比如《零之轨迹》、《碧之轨迹》和《闪之轨迹》的部分故事就是发生在同一时间的。

●移植、重制

轨迹系列作为目前Falcom的一大招牌之一,移植和重制自然也是必须有的。

PSP版《空之轨迹》三部曲之后便被HD化,移植到了PS3平台,标题冠以“改”这一名称。三部曲移植之后风评良好,美中不足的是没有加入奖杯系统。

从《零之轨迹》开始,Falcom在中国市场变得更加活跃了。PSP初版《零之轨迹》在发售后第二年便被移植到了PC,发售日甚至早于日文PC版。而《碧之轨迹》也在之后发售了PC中文版,日版至今没有PC的消息。

除开移植,系列目前还有三部重制作品,分别是《零之轨迹》、《碧之轨迹》和《空之轨迹FC》。三作的重制工作都外包给了角川Games,标题采用了“Evolution”字样以表示重制,作品剧情全程语音,立绘也变成了动态。其中《空之轨迹FC》变化最大,人物画风和系统都集成《零》、《碧》两作。

Falcom旗下的《英雄传说》已经陪着一些玩家们度过了很多岁月,有人谈起《轨迹》来滔滔不绝,有人说到《卡卡布三部曲》便会开始疯狂安利,也有人听到《屠龙剑》被人吐槽而站出来解释……可以说系列每一部作品都是值得品味的。而如今Falcom重视中文市场,《轨迹》系列纷纷中文化,消除了语言障碍。不过“伊赛鲁哈撒系列”和“卡卡布三部曲”也是相当精彩,各位看官如有兴趣可在闲暇之余购盘来战。

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