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怪物猎人3g武器升级表(怪物猎人系列正统作品大全)

提问时间:2022-10-23 13:08:58

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作者adminadmin
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最先来说一下《怪物猎人》是一款什么样的手机游戏,《怪物猎人》是通过CAPCOM研制的一系列冒险类游戏,于2004年03月11日首发售。游戏玩家要在游戏里不断达到目标,得到财富和武器装备,游戏里面没有绝对的级别设置(猎手级别只是一个方式上的数字不可以提升一切特性主要参数),游戏玩家必须借助个人技术性与实力进行一定的大中型怪物的捕猎,即使配戴游戏里面顶级的装备,在这里游戏里面也撑不住上台怪物的多次进攻。手机游戏主题是接纳各种各样怪物征讨每日任务,在征讨怪物以后剥取各种各样怪物素材内容,随后制做各种各样强悍的武器装备和好看的装备,那也是游戏内容的真谛所属。

下面我就将详细介绍每一个《怪物猎人》擒雄作品。

《怪物猎人》第一代

发售时长:2004年3月11日

发售服务平台:PS2

销量:28万8559份

捕猎比人们会大许多的极大怪物,用怪物的素材制作强悍的武器装备武器。过去并没有出现过的“捕猎姿势”种类手机游戏创立!是一款传说中作品。

《怪物猎人G》

发售时长:PS2版2005年1月20日;WII版2009年4月23日

发售服务平台:PS2

销量:PS2版23万7393份;WII版23万6020份

对比第一代追加了高难度G位每日任务,新怪物和最新武器“神剑”出场,还增加了技能系统,原作归属于前做的扩大版,因此可以承继前做的游戏记录,在那个年代而言极其罕见。

《怪物猎人P》

发售时长:2005年12月1日 (日本国),2006年5月12日(欧洲地区),2006年5月23日(北美地区),

发售服务平台:PSP

销量:112万2604份(全世界170万)

第一次在掌机登录入口的《怪物猎人》作品。尽管具体内容和第一代基本一样,可是追加了大农场等独自一人新的因素!原作可以说是传说中一作!

《怪物猎人2》

发售时长:2006年2月16日

发售服务平台:PS2

销量:69万2228份

做为神作,原作除开追加了许多一个全新的武器装备种之外,还新增了依据时节发生不一样怪物的人物设定!此外,还追加一些新怪物,主要包括几个初次发生的古龙作品种怪物!

《怪物猎人P2》

发售时长:发售时间:2007年02月22日(日本国), 2007年08月28日(北美地区),2007年09月07日(欧洲地区),2007年09月12日(澳大利亚)

发售服务平台:PSP

销量:172万3187份 (全世界240万)

一款夯实《怪物猎人》系列产品热度的作品。重新定位的掌机版游戏系统软件令小伙伴们能够感受随时捕猎的成就感。此外,原作还初次加入装备强化系统“铠玉”。

《怪物猎人P2G》

发售时长:PSP版2008年3月27日 ;IOS版2014年5月

发售服务平台:PSP、IOS

销量:PSP版422万6265份

由于《怪物猎人携带版2》人气基本,做为扩大版原作发售以后就创下了令人惊讶的400万件之上销量!以学生为主体的联网风潮风靡日本国国内各地!(实际上全球上更是),顺便一提,原作追加了新模式树海及其第一次出场的艾露猫。

《怪物猎人3》

发售时长:2009年8月1日

发售服务平台:wii

销量:107万7273份 (全世界190万)

原作是一款对比前几作《怪物猎人》改革创新力度非常大的作品,除开初次加入水里捕猎之外还增加了怪物的疲惫设置。还追加了最新武器装备斩击斧及其小伙伴茶茶。

《怪物猎人P3》

发售时长:2010年12月1日

发售服务平台:PSP、PS3

销量:PSP版484万930份 ;PS3版45万7789份

本做为《怪物猎人》版本中销量最大的一款作品,总销量贴近500万件!和雨的结云村及其BGM是原作的一大特点。与此同时带2只艾露猫捕猎在原作中能够实现,全新升级出场的超炫酷雷属性怪物“雷狼龙”在当时还一度成为热门话题。

《怪物猎人3G》

发售时长:2011年12月10日

发售服务平台:3DS、WIIU

销量:3DS版194万1106份(全世界260万);WIIU版23万4246份

第一次在任天堂游戏3DS登录入口的《怪物猎人》作品,追加了新人物属性“工程爆破”特性。避免3DS的双屏幕所组成的系统软件让捕猎变得更为便捷。

《怪物猎人4》

发售时长:2013年9月14日

发售服务平台:3DS

销量:359万1334份 (全世界410万)

初次导进了高度差理论的作品,猎手可以用弹跳开展进攻乘骑怪物!此外,还追加了能直接下手武器装备的实践探索每日任务及其最新武器操虫棍等因素,是一款转变很大的作品!多的人层面,游戏玩家应用3DS立即连接到网络和世界各国好友完成联网(算得上圆了许多猎手的一个梦)。

《怪物猎人4G》

发售时长:2014年10月11日

发售服务平台:3DS

销量:261万7803份 (全世界410万)

《怪物猎人2》里的ドンドルマ街作为新聚集点在原作中复生,让骨灰级玩家十分怀恋。多的人层面追加了目标的选择等服务,让联网更为便捷。

《怪物猎人X》

发售时长:3DS日版2017年3月18日 ;NS日版2017年8月25日;NS海外版2018年8月28日

发售服务平台:3DS、NS

销量:3DS版169万8161份;NS版21万4204份

4个类型的战斗风格、狩技全新的出场等全新升级因素载满的再生《怪物猎人》作品。游戏玩家还能够直接操作艾露猫,在那个年代一度成为话题讨论。

《怪物猎人XX》

发售时长:3DS日版2017年3月18日[18];NS日版2017年8月25日;NS海外版2018年8月28日

发售服务平台:3DS、NS

销量:3DS版169万8161份;NS版21万4204份

继前做的4巨星之后原作又全新升级追加了2头封面图怪。还追加了一个全新的捕猎风格与狩技,特别是新添加的胆量设计风格可以这么说让捕猎的畅快度获得了质的提升,本做的主题鲜明水平算得上是系列产品之首!

除了上述推荐的擒雄系列产品之外,卡普空还发售过不少衍化作品,例如《怪物猎人梦物语》、《怪物猎人:边境线Z》这些。这种作品有些是RPG有的是纯网游,假如是《怪物猎人》系列新手得话,能够先从这种作品开始着手也是很不错的。

《怪物猎人:全球》

发售时长:PS4/XBOX ONE版2018年1月26日;PC版2018年8月10日

发售服务平台:PS4、XBOXONE、PC(Steam)

销量:主机版与PC版总计1200万

由次世代游戏制作引擎MT Framework开发设计,历经四年制做,系列产品第一部次世代作品于2018年初发售;结束任天堂游戏对怪物猎人的六年独享;更新生态的主要表现,进化捕猎感受[117],让原作变成新手进坑与老玩家回归的适合选用。

《怪物猎人全球:冰川》

发售时长:PS4版2019年9月6日,PC版2020年1月10日

平台游戏:PS4、PC(Steam)

销量:待统计分析

怪物猎人:全球为CAPCOM创出市场销售新记录 ,但游戏玩家里也有不足有意思不足考验遗憾响声 。资料篇“冰川”的出台既填补了游戏本体的遗憾的地方,也使踏入新的发展阶段的游戏系列继承发扬了老一代作品的众多传统原素

《怪物猎人:兴起》

发售时长:NS版2021年3月26日,PC版2022年1月13日

平台游戏:NS、PC(Steam)

销量:待统计分析

不容置疑,做为系列产品第16款擒雄作品,《怪物猎人:兴起》表现的配的上游戏玩家对它希望,它依旧是时下最好玩共斗游戏。但在这个精美美好“演出舞台”上,“艺人”和“曲目”的匮乏也是给猎人们增添了一丝遗憾。

在粗暴又随心所欲的荒原中,和极大强悍的怪物生死搏斗,每一次举刀都好似于悬崖边翩翩起舞,每一次滚翻全是表现欲和胜负心的博奕。最后,无恶不作的巨怪在你的眼前轰然倒塌,在慷慨激昂的BGM中,被释放出来的紧迫感和从心里冒出巨大的满足感最终获得交汇处。

你哼着小曲叼起一根烟,咬牙切齿用刀子剥取怪物的身上的原材料。随后,用刚的原材料换更加好的武器装备,再次考验更强大的怪物,如果是循环系统。等着你在这样一个循的过程当中暮然回首,游戏时长早已不经意间来到三位数。

之上这句话大多可以用于归纳每一作《怪物猎人》的关键快乐,从理论上讲,该系列就是一个持续刺激性游戏玩家强大欲望和获胜成就感的“刷子游戏”。但是真正难得的是,从17年前第一代逐渐,每一作新的《怪物猎人》都可以在这个简单的快乐循环系统内开发设计出新方法路径转变。

而总算返回掌机平台上的《怪物猎人:兴起》也是如此。

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