丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

中土世界2(你觉得这项技术值得申请专利吗?)

提问时间:2022-09-13 11:40:25

浏览521

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者adminadmin
认证用户

你认为世上最会做游戏的公司是哪一家?


是动视暴雪?还是任天堂?亦或者R星、SE、卡普空、世嘉?


一万个人心中有一万个哈姆雷特,但若是要从游戏的AI开发能力上看,倒是有那么一家公司可以力压群雄,这家公司的全称为Monolith Productions(巨石制造)




电影公司搞游戏


随着游戏产业的红海愈发诱人,那个在电影界叱咤风云的“华纳兄弟”已经不甘于止步影视界。


WB(华纳简称)的游戏业务最早可以追溯到1995年,当时他们发行了首款游戏《永远的蝙蝠侠》。


在这之后,WB很少会自己制作游戏,而是依靠授权捆绑发行的形式来进入游戏领域。


直到2003年,他们才自己制作了一款叫《兔八哥:重装上阵》的游戏;同时,依托这股东风WB顺便还把WB Games的商标给注册了。


旗下拥有DC宇宙、哈利波特、飞天小女警、兔八哥等电影和动漫超级IP的WB,想要做游戏随便拿一个IP出来都能大卖特卖。


2013年,将《魔戒》(指环王)版权拿到手的WB终于按捺不住着手开发这个IP。


第一款《魔戒》IP的游戏成绩并不理想,既不叫好也不叫座,因为这是一款MOBA游戏。


《魔戒》虽然是一个红遍欧美的顶级IP,但基于影视方面并没有产生出多部作品,所以观众对于这个”后现代英国神话“的认知仅止步于:这是欧美魔幻作品的祖师爷,这个故事很宏大,《魔戒》的特效很炫酷,种族、大陆、语言的设定非常巧妙;


除了上述这些内容,有谁还能清楚记得《魔戒》里有几个重要角色,他们的特征又是什么?


别着急回答,仔细想;


你是不是除了甘道夫、巴金斯、咕噜、索伦、佛罗多之外,脑袋里的印象就只有“精灵王”、“精灵女王”、“精灵王子”、“黑袍法师”、“佛罗多的基友”、“双胞胎”、“大蜘蛛”...这些绰号或者形容词?


所以,拿《魔戒》这个顶级IP去做MOBA游戏还不如用DC宇宙来得实在些,这款《指环王:中土守护者》的失败也在情理之中。




巨石制造


虽然Zombie Studios搞出来的《中土守护者》一败涂地,但WB并没有就此放弃将《魔戒》IP开发成游戏。


2014年下旬,历代与WB合作的游戏工作室中,最出色的巨石制造带来了《中土世界:暗影魔多》。


《中土世界:暗影魔多》是典型的ARPG游戏,在这款游戏中,你能找到《刺客信条》的经典攀爬、潜行、暗鲨元素,也可以体验到类似《全境封锁》中的技能设定,还有《真·三国无双》里轻武器的战斗方式与打击感。


乍一看,巨石制造似乎是把优质的游戏圈都缝合了起来,缝合怪的帽子似乎在他们头上套牢了,如果没有《中土世界2:战争之影》的话。


2017年,将《中土世界:暗影魔多》画质、战斗系统、玩法、剧情等多方面升级候的新作《中土世界2:战争之影》正式上线;


相比前作来说,除了新加入的一个升级的系统和一个玩法,这个第二作也没什么太大变动。


但恰恰就是这个升级的系统和新玩法让巨石制造与《中土世界2:战争之影》都上升到了一个令人诧异的高度。


这个系统叫“复仇女神”,这个新玩法叫“兽人宝可梦”。




复仇女神


复仇女神系统会让《中土世界2:战争之影》中的所有兽人(记住,是所有)都拥有一种森严的等级机制;该机制下,他们会记住玩家并怀恨在心。


比如玩家在无意间击杀过一名兽人(这里就叫X好了),另外一名兽人Y袭击玩家时可能会说:“你以为我会是X那种废物?不,他是兽人的耻辱,而我将会用你的首级来证明我的力量。”


除此之外,兽人之间还会进行优胜劣汰,普通的兽人、奴隶都有机会晋升成队长,而队长有机会晋升为酋长,酋长有机会晋升为大王。


如果玩家在游戏中击杀过威望很高的兽人,那么后续玩家在招募其他兽人的时候忠诚度会大大降低,并且随时可能会背叛玩家。(这个威望和忠诚度都是隐性的,不可视)


兽人对战若是在与玩家战斗的过程中不敌并且逃跑,那么第二次、第三次见面时都会依照自身性格说出不同的台词。

(哑巴兽人小弟帮忙说台词.jpg)


这种独特的系统,在2021年2月23日被WB成功申请专利,接着整个游戏圈像炸了锅一样。


反方的看法是:此项专利扼杀了游戏行业的创造力,并且《中土世界2:战争之影》本身就借鉴了许多其他游戏的玩法。


而怪兽叔作为正方,只想说这是一个不同于我们在业界看到的任何系统,从2014年到2021年都没有其他公司能够研发出相同或相似的产品出来;再者,还是那句老话:如果你要说玩法受保护会影响游戏行业的发展,那么你怎么解释网游的现状?


PUBG出现后,几乎只要是款网游就都想搞“吃鸡模式”;酒馆战棋出现后,只要是款网游就想搞“三合一模式”,狼人杀火了之后,又有多少厂商盯上了这个玩法?


遍地同类型玩法搞得网游圈乌烟瘴气,你玩了某个厂商的某款网游就等于玩了市面上的大部分网游,就这种情况麻烦解释一下玩法不受保护促进了游戏行业的发展吗?


促进了同质化游戏背后的资本公司发展倒是真的。


玩法申请了专利,尤其是那种复杂、有独创性的玩法与系统申请专利从我的角度来看是件好事。


这保护了一些小独立工作室的利益,人家费尽心思做出来个好东西,结果你这“大厂”又是打压又是“借鉴”,以后谁还会去想新的东西出来?都抄就完事了呗?


再说了,专利又不是一定不能碰,有个办法叫做“达成合作,授权使用”,如果谁有意对玩法与系统进行升级研究,还可以去谈“共享专利”。


所以,在怪兽叔的角度来看,大部分一般的玩法被所有游戏厂商拿去广泛使用可能对游戏行业的发展有好处,但是那种独特的玩法与系统,还是保护起来会更好一些。

0

其他回答

  • 相关问答
  • 热门攻略