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一、从游戏体验的角度来看,《茶杯头》的品质称得上上品。作为一款十分最典型的横版卷轴射击类游戏,它构建了一个算不上繁杂的故事背景,主人公两兄弟与魔鬼对赌协议,输了赌局以后被迫成为魔鬼的仆从,替代魔鬼四处做恶,这款游戏的结果也分为了暴打恶魔与完全变坏二种。而从实际操作看来,上下左右四方位加弹跳枪击双姿势命令,加上多种多样武器装备、招式和防具的战斗系统,可以说是墨守陈规。
二、最大的亮点来自于设计方案极其出彩的 BOSS 战,每一个 BOSS 都拥有极其丰富多样的进攻方式,这也导致了本做的难度系数非常强势,即使是《合金弹头》等类似手机游戏的高手,也无法保证自己在并没有侧板的情形下可以轻松过关。而对于新手来讲,没死上一个几十次基本是见不着胜利曙光的。