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S23赛季娜可露露的前中后期打法思路是什么?

提问时间:2021-01-09 23:24:00

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请问S23赛季娜可露露的前中后期打法思路是什么?王者荣耀手游大神讲解一下S23赛季娜可露露的前中后期打法思路一览,s23赛季娜可露露出装,感谢!

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作者落叶堆积落叶堆积
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中期,娜可露露尽量避免大规模团战,娜可露露中期抓人更容易建立优势,配合上队友,开启小规模团战,慢慢建立优势有利于队伍的推进,应该以推塔为主,带好兵线,在小规模团战中击杀一到二名英雄后便可以开始推塔,塔的优势对后期作战起到至关重要的作用。

这时候可以说是娜可的强势期。娜可这个英雄推塔很慢,很难逼塔,这时候娜可就要多去gank或者带着队友爆发小规模团战,不管在哪条路爆发,娜可都要提前发信号呼唤中路法师去支援,在中期的时候敌方英雄没有做出魔抗装备,而这时候我方中单应该两个大件在手,输出非常高。

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从中期开始就建议加快节奏,不要拖到后期;中期打法和前期不太一样,应为前期主要目的是发育,而中期就是要多拿人头,这样子能够使优势更加明显。要诀是游走,抓人、配合线上队友推塔;入侵敌方野区,娜可露露四级之后非常适合反野,究其原因是因为有大招。

同大多数打野一样,娜可露露也依赖于领先的经济优势来打出高额伤害,因此,要保证自身的发育,开局先刷完野区到达四级,之后去抓人;娜可露露通常先蓝开,刷完之后支援下路抓射手,不管能不能抓死总之一定要抓,抓死了立马优势;抓完后一定不要在线上停留或者在草丛里蹲人,这在前期是非常不明智的,因为这样不仅会延缓自己发育,还会拖累队友的发育。完事后看情况开龙,拿下一条就位队友增加经济,同时优势就倒向己方。这样子前期就度过了。

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前期0-3分钟:刷经济为主,大团战尽量避免,远古生物的争夺可以放缓,稳定节奏为主
根据对面阵容决定第一个buff,对面阵容进攻性强,比如老虎云中君玄策,或者小明配个刘备,前期强势,就优先考虑蓝开,跟队友沟通保护一下,速度拿蓝,。有机会再在红区补个视野,干扰对面反野路线。
如果只能单buff开也不要着急,多帮助队友缓解线上压力,黑切出来之尽量避战,娜可露露有发育才好打。
当对面打野为赵云猴子李白这类前期弱势的英雄,娜可露露的选择就大很多了,完全可以优先考虑自己的抓边路线,当然要告诉中单多去支援。抓边过程中也要考虑可行性。
有机会多考虑一下中路皮薄馅大的河蟹,但注意敌方控制和队友位置,别被拿了人头。
前中期3-10分钟:炮车即将出现,初步伤害成型,支援方便压塔的一方,优先推塔,抢占公共资源
此时黑暗暴君和主宰未出生,把握这几分钟滚起经济,整场比赛就都在掌控之中了。优先考虑三座外塔,如果优势大可以进一步推二塔,切忌深入敌后被对方多打少或者腹背受敌的处境。有些清线速度快比如嬴政干将李信等英雄,可以评估己方的能力,如果有张飞等强势逼团英雄,C位控制也都足够的话可以考虑越塔击杀敌方守塔英雄,塔下多于两人不建议操作。
保守打法是清线后快速转线,压敌方防守薄弱的塔。在敌方频繁转线支援的时候一定会有空缺的位置,找准机会扩大优势。在推掉敌方防御塔或杀掉敌方关键位置后记得入侵野区,杀人都是次要的,经济才是王道,有机会可以尽量清光敌方野区。
另外记住娜可露露第一次伤害爆发期是在出完暗影战斧后,配合队友的控制可以很轻易拿下对方C位。如果对方控制多,C位有闪,一定要先等己方控制开团,一人先上无疑是飞蛾扑火。有时候打残敌方防守队员,使其放弃防守能力,自己二技能退出战场也是不错的选择。
中后期10-20分钟:远古生物升级,优先争夺,稳定压塔,不给对方扭转局势的机会
此时黑暗暴君和主宰刷新,是极其重要的公共资源,有时候一条龙的争抢关乎到整场比赛的局势。
一般来说到达十分钟娜可露露正常发育可以出到破军,已经有了不俗的伤害,技能不空可以做到稳定秒C。但此时节奏出现断点容易给对方很大的机会,可能造成远古生物的丢失,所以娜可露露保命为主,继续压线清野扩大经济优势,尽量不去越塔,拿完远古生物后让射手持续稳定磨塔,按顺序破塔,后期己方不弱势的情况不要用命换高地,还是切忌深入敌后。(另外关于打黑暗暴君和主宰的顺序:大龙开完打小龙,可以在第一波龙到达中路后刚好打完小龙,不浪费buff时间。小龙开完打大龙,有着黑暗暴君buff加成可以更轻松地秒掉大龙。总之各有利弊,推荐先开离己方较近的龙。需要注意的是在开龙前最好带好另外一条龙的兵线,压缩敌方视野,不然可能会导致敌方偷掉另一条龙。)
至于己方劣势,多抓地方破绽找机会,此时敌方是最着急的,经济差太多的话要先猥琐发育,不要盲目开团。娜可露露有了黑切和破军之后就有了秒C的能力,不过也最好配上一把名刀司命。此时敌方处于优势,自然放松警惕,可以在敌方C位想不到的地方蹲守,会打出出其不意的效果。团战时尽量和控制打出配合,或者侧面后方进场,一套下去很容易扭转大局。
大后期20 分钟:风暴龙王刷新,打好最后的团战
风暴龙王是全场至关重要的最具吸引力的资源,风暴龙的争夺无疑也是重中之重。
优势期先带好三路线,高地破掉有难度转头争夺龙王,沟通辅助布好野区视野,防止敌方的突然袭击。风暴龙王血量厚,惩击最后一下需要等血线压得更低才能将其击杀。当然龙王也是高风险高回报的远古生物,风暴龙王有真伤,打龙时容易造成己方残血,所以一定要谨慎谨慎再谨慎,观察好周围环境评估敌方战力后有把握再去打。不然顺风有可能瞬间逆风,也是十分影响队友心态的一件事。此时娜可露露可以把鞋换成一把吸血刀,提高一下续航,不至于一拿完龙就要回家补状态。
团战时优先考虑敌方C位,如果敌方C位有很强的保护,而此时的辅助或者边路战士不能跟上控制,就先暂时放弃,转去击杀更容易拿下的目标,毕竟娜可露露打肉也是十分迅速的,转头再一起攻击敌方后排也不是不可以。
总而言之,娜可露露不管是发育还是打团都要讲究循序渐进,除非己方经济领先程度极高,那样配合一个有控制的队友基本可以乱杀。打好娜可露露更要养成优秀的大局观,切忌心浮气躁,看见人就想扑上去。此外增加熟练度,增强对娜可露露的理解和伤害评估,也是十分重要的事情。

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第一、同大多数打野一样,娜可露露也依赖于领先的经济优势来打出高额伤害,因此,要保证自身的发育,开局先刷完野区到达四级,之后去抓人;娜可露露通常先蓝开,刷完之后支援下路抓射手,不管能不能抓死总之一定要抓,抓死了立马优势;抓完后一定不要在线上停留或者在草丛里蹲人,这在前期是非常不明智的,因为这样不仅会延缓自己发育,还会拖累队友的发育。完事后看情况开龙,拿下一条就位队友增加经济,同时优势就倒向己方。这样子前期就度过了。

第二、从中期开始就建议加快节奏,不要拖到后期;中期打法和前期不太一样,应为前期主要目的是发育,而中期就是要多拿人头,这样子能够使优势更加明显。要诀是游走,抓人、配合线上队友推塔;入侵敌方野区,娜可露露四级之后非常适合反野,究其原因是因为有大招。

第三、经量在15级之前结束战斗,不要拖到太久,越到后期越难打,这是由娜可露露的特点决定的,如果时间拖长了,有可能被对面逆风翻盘。

匿名玩家匿名玩家
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前期

前期顺利达到四级之后,建议选择去支援离暴君进的那路, GANK-波后还可以开龙,迅速带起节奏。作为打野,你要会预判对方打野在哪里,在干嘛,也要会分析,哪路是你们的优势路,哪路是劣势路,通常选择你们占优势的那条路,迅速打出优势带出节奏。

中期:

娜可露露在中期出了暗影战斧后开始有了一战之力,迅速带领节奏,利自己的机动性造成以

多打少的局面,下面用复盘小团战的方式来说明:

经过几波支援,发现我方英雄铠意识不强,幼较弱,而下路的组合则较为强势,中单也善于游走,因此决定不再支援上路,而扩大下路的优势,在- -波gank后推掉敌方 上塔,预判出敌方上路优势英雄会来下路支援,并吃刚刚推过去的一波兵线,于是埋伏在草丛中。

待敌人接近后迅速起手开团,造成高额伤害。中负责没有位移技能的后裔,而我负责机动性更胜一筹,但是需要拉开距离才能打输出的干将莫邪,此时我方队友正在来的路上,而敌方英雄迅速支援到位,但也为时已晚

随后顺利击杀敌方两名主要输出,之后敌方支援已到位,没必要再打下去,回头选择开龙,扩大领先优势。

后期:

中后期是娜可露露的强势期,会有大团战,而需要注意的是娜可露露很脆同时很怕控,因此不能先手入场同时要会绕后

下路开启团战,先是射手辅助2打3局面,娜可露露没有急着从正面入场,而是饶了- -下草丛,付出代价是我方辅助益被击杀,正面战场是敌方3打1局面,此时娜可露露入场,正好拦截到残血的铠,顺利击杀。

此时胜利的天平已经倾斜,此时虽然娜可露露在敌方二人当中,但是二人因之前的团战已经没有了技能,娜可露露用2技能穿过敌方英雄回血,继续输出,此时敌方英雄想跑,我方鲁班无法追击,但是娜可露露可以。

S23赛季娜可露露的前中后期打法思路是什么?匿名玩家匿名玩家
王者荣耀

上次回答王者一直匹配不到人怎么解决?问题,本次讲解S23赛季娜可露露的前中后期打法思路是什么?答案:

中后期,娜可露露尽量减少规模性打野,娜可露露中后期捉人更非常容易创建优点,相互配合上同伴,打开小规模纳税人打野,渐渐地创建优点有益于团队的推动,应当以推塔为主导,带上小兵,在一些小规模团体战中击倒一到二名英雄人物后便可以逐渐推塔,塔的优点对中后期战斗具有极为重要的功效。

此刻可以说成娜可的强悍期。娜可这一英雄人物推塔比较慢,难以逼塔,此刻娜可便要多去gank或是带上同伴暴发一些小规模打野,无论在哪一条路暴发,娜可都需要提早发出信号召唤中单法师职业去援助,在中后期的情况下敌军英雄人物沒有作出磨抗武器装备,而此刻己方上单应当2个重件手中,导出十分高。

王者荣耀手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于20
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