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泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

提问时间:2021-03-30 20:57:00

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请问泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?泰拉瑞亚大神讲解一下泰拉瑞亚有效房屋是判定的方法,泰拉瑞亚什么叫不是有效的房屋,萌新弱弱问下!

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作者击溃喜欢击溃喜欢
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在泰拉瑞亚中,角色有效房屋也是有着自己的判断标准。下面是有效房屋判断标准详细信息。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

一、房屋大小

1、合格条件:60≤房屋格数(包括边框)<750各种门和实心块都可以用作边框

2、计算方法(dfs):

从你鼠标点击的格子开始,向上、下、左、右、左上、右上、左下、右下搜索(当然,如果你点击的格子放了个实心块,那就会直接停止搜索,并显示“这是个实心块”)如果搜到的格子有实心块,那么计数器 1,直接返回上一层,继续搜索上一格子的其他方向;如果搜到的格子没有实心块,那么计数器 1,继续从当前格子向八个方向搜索。如果计数器的值=750,结束搜索;如果<750,继续搜索;搜索结束时,计数器的值即为房屋的大小。

3、换一种说法:

实心块在上、下、左、右四个方向上连接,最后围成一个封闭框架。封闭框架所围成的空间的格数,以及框架本身的格数加起来,就是房屋的大小。注意:对回字形套娃房间来说,中间的空心不计入房屋大小,但中间的框架计入。只有实心块可以分割房间。绳、藤蔓等不能分割房间。

4、一些图例:

①、常见火柴盒/监狱的尺寸:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

②、这两个房屋由于边框没有封闭,所以实际上是一个房屋:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

③、由于绳不能分割房间,上下两层实际上是一个房屋:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

④、因为中间被平台隔开,所以整个空间被划为两个不合格的小房屋:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

5、这是一个6×10的合格火柴盒。但如果在墙角放一个物块,房屋的边框会随之发生变化,使房屋的大小变为59,因此过小而不合格。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

二、背景墙

1、合格条件:不需要铺满,但不能存在连续一排或一列的长度超过4格的漏洞除了天然墙、船帆和铁栅栏之外的所有背景墙都可以用作NPC房屋的墙壁。(铅栅栏可以用作NPC房屋的墙壁)。这里的“天然墙”指的是用锤子敲会碎掉且不产生掉落的墙,以及天然生成的地牢墙(手动放置的不算)

2、由于函数执行顺序的原因,这条的优先级相当高。

因此,当你查询一个框架不封闭的空间,或者直接在空的地方查询的时候,也会提示“这个房间少了一面墙”。如果背景墙的填充方式没有问题,但依然显示此条错误讯息,可以检查一下框架是否封闭、有没有使用无法作为NPC房屋背景墙的背景墙。

3、一些例子

左面的房屋不合格,因为有一个超过五格的漏洞;但右面的房屋合格,虽然这个漏洞很大,但所有连续一排或者连续一列的漏洞都没有超过4格:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

①、检查一个框架不封闭的房间时,有时也会显示“这个房间少了一面墙”:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

②、由于实心块可以分割漏洞,但不会分割房间,因此以下的房屋是合格的:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

③、注意:这种房屋不会主动吸引NPC入住,需要手动分配,在开荒中最好谨慎选择

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

4、游戏检查房屋中是否有这些家具的方法是:在统计房屋大小的同时,记录有哪些前景物品在房屋中被使用过。

然后对光源、桌子、椅子和出入口分别枚举每一个可行的选项,如果至少有一个可行的选项在房屋中被使用过,那么就判断这个房屋中有光源/桌子/椅子/出入口。

5、游戏没有要求必须使用火把、普通的桌子、普通的椅子和门。下图的房屋全部使用了替换项,依然合格。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

6、游戏没有要求出入口必须能够起到出入口的作用,你甚至不必把它放在边框上下图的房屋在边框上没有出入口,但因为内部有一个平台,因此游戏判定这个房屋拥有出入口。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

四、环境和站立点

1、合格条件:房屋的邪恶度满足一定条件;房屋拥有至少一个合格的NPC站立点这里是房屋合格条件中最复杂的部分。

2、首先,一个房屋是否被腐化,与它是否在腐化之地/猩红之地无关。房屋的邪恶度有另一套计算方法,且范围也与环境的判定不同。

3、房屋的邪恶度统计区域为:

①、以房屋最上方的格子所在的行为第0行,向上的第41行、

②、以房屋最下方的格子所在的行为第0行,向下的第44行、

③以房屋最左方的格子所在的列为第0列,向左的第43列、

④、以房屋最右方的格子所在的列为第0列,向右的第43列

这四条边所围成的整个矩形。统计区域不包括边界)游戏会统计上述区域内所有前景物品的出现次数,然后按照以下的公式来计算一个房子的邪恶度:

4、腐化值=腐化草皮格数 腐化草格数 黑檀石格数 腐化荆棘格数 黑檀沙格数 紫冰雪块格数 黑檀沙岩块格数 硬化黑檀沙块格数-5×向日葵格数

5、猩红值=猩红草皮格数 猩红石格数 猩红荆棘格数 猩红沙格数 红冰雪块格数 猩红沙岩块格数 硬化猩红沙块格数-5×向日葵格数

6、神圣值=神圣草皮格数 神圣草格数 珍珠石格数 珍珠沙格数 粉冰雪块格数 硬化珍珠沙格数 珍珠沙岩格数

7、邪恶度=腐化值 猩红值 5×向日葵格数-神圣值。如果邪恶度≥300,那么会提示“此房屋已腐化”,并结束房屋查询。

①、注意:统计的都是“格数”。

②、注意:与腐化不同,猩红草的格数不计入猩红值。

③、邪恶度的计算中“ 5×向日葵格数”是因为在腐化值和猩红值的计算中各自减过一次。最终向日葵对邪恶度的抵消只计算一次。但大多数情况下,被腐化/血腥影响的房屋不会提示“此房屋已腐化”,因为邪恶度≥300其实是一个很难达到的标准(连腐化之地都只需要200格方块)。

8、邪恶度的使用没有结束,在接下来NPC站立点的评分中也会用到。

此时如果邪恶度<50,无论正负,邪恶度会被赋值为0。

9、一个合格的NPC站立点首先要满足以下条件:

①、它是一个未被虚化的物块,而不能是平台等;

②、它上方的3×3的空间中,左面一列和右面一列不能有未被虚化的物块,中间一列不能有任何实心块;

③、它的左边一格和右边一格都有未被虚化的实心块;

④、它和它上方的3个格子必须是房屋的一部分。

10、以下图中的灰砖为例:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

①、初始分值为50-邪恶度在下图中蓝火把标示的区域里,每有一格门,分值-20;每有一格实心块,分值-5;每有一格除门、实心块和箱子之外的前景物品,分值 5此时如果分值≤0,这个站立点不合格,结束评分。

②、在下图中蓝火把标示的区域里,每有一格宝箱,分值-30。减完之后如果分值<1,那么分值会被赋值为1.

③、在下图中黄火把标示的区域里,每有一格未被虚化的实心块或其他前景物品,分值-15。若分值>0,这个站立点合格。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

2、如果一个房屋没有合格的NPC站立点,就会提示“这不是有效的房屋”,而原因可能是物块与家具的位置关系,也可能只是因为邪恶度太高。NPC入住后,旗帜会悬挂在站立点的上方。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

3、把门打开。如果开启的门会额外扣分,那么此时石砖的分值将变成-25,这个房屋会失效。但把向导移走之后依然可以移回来,房屋没有失效,说明站立点没有被打开的门多出的部分额外扣分。实践同样证明开启的门和关闭的门对NPC站立点评分的影响是相同的。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

4、关闭的机关门被视作物块,但开启的不是。向导旗帜正下方的那一格机关门被当做物块,判定为房屋中唯一合格的站立点。当机关门开启时,这个房屋会因没有合格的站立点而失效。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

泰拉瑞亚有效房屋判定解析:

1.NPC十分有用,所以吸引他们来是很重要的。当满足NPC入住条件且有空房间时,NPC就会入住。NPC能入住的房间须符合如下几点:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

2.完整的框架,不能太小。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

3.门,出入口

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

4.光照,火把,吊灯等

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

5.一个平面,桌子,工作台等

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

6.一个提供舒适的家具,椅子,沙发等

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

7.完整的背景墙,需人造,如木墙,石墙等

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

8.一个符合NPC入住条件的房间内放一张床,右键床可以设置出生点,再次右键取消。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?匿名玩家匿名玩家
泰拉瑞亚

上次回答泰拉瑞亚雷雨天有什么?问题,本次讲解泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?答案:

在泰拉瑞亚中,人物角色合理房子也是拥有自身的分辨规范。下边是合理房子分辨规范详细资料。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

一、房子尺寸

1、达标标准:60≤房子格数(包含外框)<750各类门和实芯块都能够作为外框

2、计算方式(dfs):

从你鼠标点击的方格逐渐,往上、下、左、右、左上、右上、左下、右下方检索(自然,假如你点一下的方格放了个实芯块,那么就会立即终止检索,并表明“这也是个实芯块”)假如搜索的方格有实芯块,那麼计数 1,立即回到上一层,再次检索上一方格的别的方位;假如搜索的方格沒有实芯块,那麼计数 1,再次从当今方格向八个方位检索。假如计数的值=750,完毕检索;假如<750,再次检索;搜索完毕时,计数的值即是房子的尺寸。

3、换一种观点:

实芯块在上、下、左、右四个方位上联接,最终排成一个封闭式架构。封闭式架构所排成的室内空间的格数,及其架构自身的格数加起來,便是房屋建筑的尺寸。留意:对回字型套娃屋子而言,正中间的中空不记入房子尺寸,但正中间的架构记入。仅有实芯块可以切分屋子。绳、藤条等不可以切分屋子。

4、一些图示:

①、普遍汽水瓶/牢房的规格:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

②、这两个房子因为外框沒有封闭式,因此事实上是一个房子:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

③、因为绳不可以切分屋子,左右双层事实上是一个房子:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

④、由于正中间被服务平台分隔,因此全部室内空间被划归2个不过关的小房子:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

5、这是一个6×10的达标汽水瓶。但假如在墙脚放一个小物块,房子的外框会随着产生变化,使房子的尺寸变成59,因而过小而不过关。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

二、电视背景墙

1、达标标准:不用布满,但不可以存有持续一排或一列的长短超出4格的系统漏洞除开纯天然墙、船帆和铁栏杆以外的全部电视背景墙都能够作为NPC房子的墙面。(铅栏栅可以作为NPC房子的墙面)。这儿的“纯天然墙”指的是用锤子敲会碎掉且不造成坠落的墙,及其纯天然转化成的地穴墙(手动式置放的算不上)

2、因为函数公式实行次序的缘故,这一条的优先非常高。

因而,如果你查看一个架构不封闭式的室内空间,或是立即在空的位置查看的情况下,也会提醒“这一屋子少了一面墙”。假如电视背景墙的添充方法没有问题,但仍然表明此条不正确信息,可以检查一下架构是不是封闭式、是否有应用没法做为NPC房子电视背景墙的背景墙。

3、一些事例

左边的房子不过关,由于有一个超出五格的系统漏洞;但右边的房子达标,尽管这些系统漏洞非常大,但全部持续一排或是持续一列的系统漏洞也没有超出4格:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

①、查验一个架构不封闭式的屋子时,有时候也会表明“这一屋子少了一面墙”:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

②、因为实芯块可以切分系统漏洞,但不容易切分屋子,因而下列的房子是达标的:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

③、留意:这类房子不容易积极吸引住NPC搬入,必须手动式分派,在开垦中最好是慎重挑选

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

4、手机游戏查验房子中能否有这种家俱的办法是:在统计分析房子尺寸的与此同时,纪录有什么市场前景物件在房子中被应用过。

随后对灯源、餐桌、凳子和进出口各自枚举类型每一个行得通的选择项,假如最少有一个行得通的选择项在房子中被应用过,那麼就判定这一房子中有灯源/餐桌/凳子/进出口。

5、手机游戏沒有规定务必应用火堆、一般的餐桌、一般的凳子和门。下面的图的房子所有应用了更换项,仍然达标。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

6、手机游戏沒有规定进出口务必可以具有进出口的功效,你乃至无须把它放到外框左右图的房子在外框上沒有进出口,但由于內部有一个服务平台,因而手机游戏判断这一房子有着进出口。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

四、自然环境和站起点

1、达标标准:房子的邪惡度达到一定标准;房子有着其中一个达标的NPC站起点这儿是房子达标标准中最繁杂的一部分。

2、最先,一个房子是不是被腐烂,与它是不是在腐化之地/赤红的地方不相干。房子的邪惡度有另一套计算方式,且范畴也与自然环境的判断不一样。

3、房子的邪惡度统计分析地区为:

①、以房子最上边的方格所属的个人行为第0行,往上的第41行、

②、以房子最下边的方格所属的个人行为第0行,往下的第44行、

③以房子最左侧的方格所属的列入第0列,往左边的第43列、

④、以房子最右侧的方格所属的列入第0列,往右边的第43列

这四条边所排成的全部矩形框。统计分析地区不包括界限)手机游戏会统计分析以上地区内全部市场前景物件的发生频次,随后依照下列的公式计算来测算一个房子的邪惡度:

4、腐烂值=腐化草坪格数 腐烂草格数 黑檀木石格数 腐烂荆棘之路格数 黑檀木沙格数 紫风雪块格数 黑檀木沙岩块格数 硬底化黑檀木沙块格数-5×向日葵格数

5、赤红值=猩红草坪格数 赤红石格数 猩红荆棘之路格数 赤红沙格数 红风雪块格数 赤红沙岩块格数 硬底化赤红沙块格数-5×向日葵格数

6、崇高值=神圣草坪格数 崇高草格数 天然珍珠石格数 珍珠沙格数 粉风雪块格数 硬底化天然珍珠沙格数 珍珠沙岩格数

7、邪惡度=腐烂值 赤红值 5×向日葵格数-崇高值。假如邪惡度≥300,那麼会提醒“此房子已腐烂”,并完毕房子查看。

①、留意:统计分析的全是“格数”。

②、留意:与腐烂不一样,赤红草的格数不记入赤红值。

③、邪惡度的测算中“ 5×向日葵格数”是由于在腐烂值和赤红值的测算中分别减过一次。最后向日葵对邪惡度的相抵只测算一次。但大部分状况下,被腐烂/恐怖危害的房子不容易提醒“此房子已腐烂”,由于邪惡度≥300实际上是一个难以做到的规范(连腐化之地都只必须200格格子)。

8、邪惡度的应用沒有完毕,在下面NPC站起点的得分中也会使用。

这时假如邪惡度<50,无论正负极,邪惡度会被取值为0。

9、一个达标的NPC站起点最先要达到下述标准:

①、它是一个未被模糊化的小物块,而不可以是服务平台等;

②、它上边的3×3的室内空间中,左边一列和右边一列不可以有未被模糊化的小物块,正中间一列不可以有一切实芯块;

③、它的左侧一格和右侧一格都是有未被模糊化的实芯块;

④、它和它上边的3个方格务必是房子的一部分。

10、下列图内的灰砖为例子:

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

①、原始分数为50-邪惡度在下面的图中蓝火堆标识的地区里,每有一格门,分数-20;每有一格实芯块,分数-5;每有一格除门、实芯块和小箱子以外的市场前景物件,分数 5这时假如分数≤0,这一站起点不过关,完毕得分。

②、在下面的图中蓝火堆标识的地区里,每有一格箱子,分数-30。减完以后假如分数<1,那麼分数会被取值为1.

③、在下面的图中黄火堆标识的地区里,每有一格未被模糊化的实芯块或别的市场前景物件,分数-15。若分值>0,这一站起点达标。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

2、假如一个房子沒有达标的NPC站起点,便会提醒“这不是合理的房子”,而缘故可能是小物块与家俱的位置关系,也很有可能仅仅由于邪惡度太高。NPC搬入后,旗子会悬架在站起点的上边。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

3、将门开启。假如打开的门会附加罚分,那麼这时大理石地砖的分数将变为-25,这一房子会无效。但把指导挪走以后仍然可以移回家,房子沒有无效,表明站起点沒有被开启的门空出的一些附加罚分。实践活动一样证实打开的门和关掉的门正NPC站起评价分的危害是同样的。

泰拉瑞亚有效房屋是如何判定的?

4、关掉的机关单位门被视农作物块,但打开的并不是。指导旗子下方的那一格机关单位门被作为小物块,判断为房子中唯一达标的站起点。当机关单位门打开时,这一房子会因为沒有达标的站起点而无效。

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