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一、无论操盘手的玩法:
1、初次前去哨站:战斗能力高的人物可以只带撬杠,乃至只带开锁器,战斗能力低的人物角色必须附加带一把武器装备。
①跟操盘手会话,挑选“没什么兴趣”。
②操盘手离去后,上人字梯刺杀或打伤岗哨。
③往左走,有一个兵,大家等候那一个兵进家。
④等他进屋后,下楼梯开门锁,这一木柜用哪种开门锁都可以,撬杠也没什么问题。
⑤跑向出入口,撤离。
2、第N次前去哨站:①任何东西都不用带,立即冲入房间,开里边的小箱子。
②开完箱子,马上跑去开外边的木柜。
③开完柜子立即跑向出入口撤离。
二、打伤操盘手的玩法:前边流程和第一种玩法一样,仅仅开完木柜后,先用残操盘手,随后再从出入口离去。
三、传统玩法:斧头损害太高,非常容易击杀操盘手,可以带铁铲和开锁器。
1、前边流程和前二种玩法一样,打伤岗哨后,等那一个兵进家就跟上去提前准备刺杀,先躲在黑喑的门内。
2、等那一个兵出去立即杀死。
3、随后立刻跑到楼顶,或是藏在黑门扇里,提前准备刺杀另一个兵。
4、等他出去后立即杀死。
5、杀掉后捡取他手上的物件。
6、然后去开宝箱和木柜。
7、最终打伤操盘手,跑出出入口。