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传说之下怎么无限血?

提问时间:2022-05-19 08:34:15

浏览68635

请问传说之下怎么无限血?传说之下大神讲解一下传说之下无限血方法,传说之下怎么无限血量,求详细讲解,谢谢

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本回答由提问者推荐

作者网红小仙女网红小仙女
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传说之下怎么无限血?

端游如何无限血讲解,希望大家满意:

一、教程

1.打开用户文件夹,AppData/Local,这里就有UNDERTALE出现了

传说之下怎么无限血?


2.打开undertale.ini,在[General]下找到fun这个值,把fun改成Fun,我们就可以尽情地玩耍了。
3.Fun="61",你有20%的机会在hotland电梯R1门口见到灰色NPC1,“who speaks in hand”
4.Fun="62",你有50%的机会在hotland电梯L3门口见到灰色NPC2,灰色姜饼人
5.Fun="63",你有50%的机会在hotland电梯L2门口见到灰色NPC3,灰色不明植物
6.以上要求LOVE低于12,且未进行final boss战斗。
7.Fun="64",要求Final Boss战斗必须进行过,会在Undyne追逐战的前一个房间见到灰色monster kid。但我失败了,这是唯一一个没见到的灰色NPC。
8.Fun="65",要求必须已经和Papyrus战斗过,snowdin原本的钓鱼竿房间会变成一个soundtest房间,播放四个游戏原声带中没有的音乐。分别为:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,以及Gaster's theme,且选择Gaster's Theme后无法再切换到别的音乐。
Fun="66",在waterfall的一个有冻住芝士、传声花的一个存档点房间,正常游戏前进是sans搞望远镜生意的地方,改变Fun值后,会进入一个叫fakehallway的房间,你有10%的机会在这个房间的墙上发现一扇灰色的门,通往房间mysteryman。
9以上,在关闭游戏程序后,Fun值会自动清零,所以没见到想要见到的NPC,需要重新修改Fun值。另,若想让Fun值成功运作,需要把file0这个文件的第36行数字改成和Fun值相同的数字
二、特殊方式

1.另外有三通特殊电话是随机触发的,分别是定披萨电话,冰箱电话,拨错号电话,这几个也可以通过修改Fun值强行触发
特殊房间,修改Room值进入。file0的倒数第二行也需要修改为对应的值。
2.有一些房间是测试用的,触发条件有限制,就不讲了,只讲一些比较有价值的且确定能够成功触发的。
264,room_Gaster,ENTRY17
123,room_water_prebird,草丛,关键词抓bug,你身后有着诡异笑容的人。
267,room2,对话框测试,对话很有趣:La, la. Time to wake up and smell the pain(红色).Though.... It's still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe

272,room_water_redacted,奇怪长相的白色物体,调查后显示的文字是wingdings字体[redacted]
304,room_water_mushroom,一个水晶和一个姜饼人NPC,他会说自己从来没出过这个房间,问你外面的世界(这个房间外面)是什么样的,回答不同他会很开心,回答一样他会重复说一样……一样……一样…………
接下来展示Toby可怕的预测力……在游戏代码里能看到,他几乎为玩家所有可以做到的(包括作弊器、修改游戏档案)行动都写了对应对话!比如在Papyrus问你穿着什么时装备一件后面才会捡到的道具,带着雨伞去见船夫,在ini里改成既不是Cinnamon也不是BScotch的选项……之类的
错误信息们:
实际上还是有很多会被编辑成error的,比如未对Toriel做任何行动前见到Flowey,他就单单的说error……
在被Papyrus抓到前进入狗屋(pap家隔壁那个),地上的信息会变成:这不可能发生!!!!!

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
传说之下

电脑网游怎样无尽血解读,期待大伙儿令人满意:

一、实例教程

1.开启客户文件夹名称,AppData/Local,这儿就会有UNDERTALE发生了


2.开启undertale.ini,在[General]下寻找fun这一值,把fun改为Fun,大家就可以畅快地玩乐了。
3.Fun="61",您有20%的机遇在hotland电梯轿厢R1大门口看到深灰色NPC1,“who speaks in hand”
4.Fun="62",您有50%的机遇在hotland电梯轿厢L3大门口看到深灰色NPC2,灰色姜饼人
5.Fun="63",您有50%的机遇在hotland电梯轿厢L2大门口看到深灰色NPC3,灰色未知绿色植物
6.以上规定LOVE小于12,且未开展final boss作战。
7.Fun="64",规定Final Boss作战务必开展过,会在Undyne旅途游戏的前一个屋子看到深灰色monster kid。但我失败了,这也是唯一一个没看到的深灰色NPC。
8.Fun="65",规定务必已经和Papyrus作战过,snowdin本来的鱼杆屋子会成为一个soundtest屋子,播放视频四个手机游戏原声带中都没有的歌曲。各自为:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,及其Gaster's theme,且挑选Gaster's Theme后难以再转换到其他歌曲。
Fun="66",在waterfall的一个有冻结奶油芝士、传播声音花的一个归档点屋子,正常的手机游戏前行是sans搞望眼镜买卖的地区,更改Fun值后,会进到一个叫fakehallway的屋子,您有10%的机遇在这个屋子的墙壁发觉一扇深灰色的门,通向屋子mysteryman。
9以上,在关掉游戏客户端后,Fun值用全自动清零,因此没看到要想看到的NPC,必须再次改动Fun值。另,如要让Fun值取得成功运行,必须把file0这一文档的第36行数据改为和Fun值一样的数据
二、独特方法

1.此外有三通独特手机是任意开启的,分别是定比萨手机,电冰箱手机,拨错码手机,这好多个还可以根据改动Fun值强制开启
独特屋子,改动Room值进到。file0的最后第二行也必须改动为相应的值。
2.有一些屋子是检测用的,开启标准有限定,也不讲了,只讲一些非常有價值的且明确可以取得成功开启的。
264,room_Gaster,ENTRY17
123,room_water_prebird,草丛里,关键字抓bug,你背后有着怪异微笑的人。
267,room2,提示框检测,会话很有意思:La, la. Time to wake up and smell the pain(鲜红色).Though.... It's still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe

272,room_water_redacted,怪异相貌的乳白色物件,调研后展示的文本是wingdings字体[redacted]
304,room_water_mushroom,一个紫水晶和一个姜饼人NPC,他要说自身从未有过这一屋子,询问你世界有多大(这一屋子外边)是怎样的,回应不一样他会很开心,回应一样他会反复说一样……一样……一样…………
下面展现Toby恐怖的预测分析力……在游戏代码里能见到,他几乎为游戏玩家全部可以保证的(包含作弊器、游戏修改档案资料)行为都写了相匹配会话!例如在Papyrus询问你穿着什么时武器装备一件后边才会捡到的游戏道具,带上折叠伞去见船工,在ini里改为既并不是Cinnamon也不是BScotch的选择项……之类的
错误报告们:
事实上或是有很多会被编写成error的,例如未对Toriel做一切行为前看到Flowey,他就仅仅的说error……
在被Papyrus捉到前进到狗屋(pap家旁边那一个),地面上的消息会变为:这不太可能产生!!!!!

传说之下

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

Undertale是一款角色扮演类剧情游戏,中文非官方译名为传说之下,于2015年9月15日在Steam由Toby Fox发行。游戏
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