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战斗开始时,进度先增加一次。第一次战斗加4点,后一轮越多;战斗结果是平手,进度增加2点,失败不增加;需要注意的是,开场进度 随伤害进度 平手进度或英雄伤害进度总和有上限。
提问时间:2022-05-12 20:00:47
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请问炉石传说战棋伙伴进度算法是什么?炉石传说大神讲解一下炉石传说战棋伙伴进度算法一览,炉石传说战棋成就,萌新弱弱问下!
战斗开始时进度先增加一次。第一次进入战斗加了4点,越后面的回合增加的越多;战斗结果为平手,进度增加两点,失败不增加;需要注意的是:开场进度 随从伤害进度 平手进度或英雄伤害进度的总和是有上限的。
战斗开始时,进度先增加一次。第一次战斗加4点,后一轮越多;战斗结果是平手,进度增加2点,失败不增加;需要注意的是,开场进度 随伤害进度 平手进度或英雄伤害进度总和有上限。