其他回答
csgo加时标准:倘若赛事彼此之间精英团队实力悬殊较小,便会产生战绩15:15的平局情况,一般这会要求赛事彼此之间进到加时阶段。加时慢慢时,质监总局数会提高6局,只需再得到4局赛事获得胜利就是优胜者。倘若仍然平局,则极有可能会再度进到加时赛阶段。
csgo加时時间:加时慢慢时,质监总局数会提高6局,每一个人的是社会经济发展会被更改为10000$,3局赛事之后,会在第4局换侧,是社会经济发展将再被更改为10000$。这时只需再得到4局赛事获得胜利就是优胜者。倘若仍然平局,则极有可能会再度进到加时赛阶段。若有一场North对决OpTic的赛事,不断进入了三场加时,最终战绩滞留在了25:23。Tyloo与VG在Cache上也上演过36:33的很长加时赛。
CS:GO的职位赛事中,每场赛事都是采用30局16胜的方式鉴定当场赛事的胜负。可是CS:GO比较公平合理的一面在于每场赛事会发生上下2个前半场,前半场一共有15局,且在第15局开局时,游戏会提示前半场进到最终局。当赛事进入第16局时,彼此之间精英团队会交换防御阵营,并且是社会经济发展更改为最开始的情况。一旦有一支队伍最先获得了15局获得胜利,游戏会提示赶来“赛点”阶段,这时,这支精英团队倘若再得一分,则将被判定为此次赛事的优胜者。当然,如果有一支队伍产生弃bai或者违反淘汰赛规则的情况,则这支精英团队极有可能会被立刻判负,其对手马上取得胜利。
CSGO很有可能40~50为极限也就是官匹15:15,自然,正门口保枪的防范措施也会导致 那般,可是一定没有九十分钟那麼夸张。一场官匹最多打30连斩,就是彼此之间平手,一局大概2分鐘,也就是说最多也就一个小时左右,比一个小时少个十几分钟。