其他回答
文件目录
一、卡缪的优点和缺点
二、早期的加一点方式和玩法
三、中后期的加一点方式和玩法
四、中后期的加一点方式和玩法
五、汇总
一、卡缪的优点和缺点
1、优势一:卡缪无法替代的独特专业技能有“窃取”“爆伤必出”“二刀的精粹”,窃取在中后期收集材料的过程中可以取得只有在怪物的身上拿的无法替代的原材料;爆伤必出针对打金属史莱姆刷级极其重要(埃尔塔蒂娜和格雷格全是50%会心率);二刀的精粹也是让两手武器装备同样武器装备的卡缪充分发挥出真真正正二倍的杀伤力(别的有着二刀的游戏角色都只能一半)。这三个专业技能打下了卡缪是这代游戏里面“最強”的影响力。
2、优势二:卡缪的活动和速率全是最大的,可以确保每连击优先选择行为,无论野怪、刷级别或是打怪,卡缪的第一次行为都可以决策下面作战的挑选。追求完美刷本和杀怪高效率的非强迫思维游戏玩家提议把任何的种籽都来养卡缪吃,那样可以利润最大化地给予卡缪的工作能力。
3、缺陷:但是卡缪自身也是有十分明显的明确,最严重的便是吃操纵后的卡缪如同沒有蓝的冰鸟一样一下子荒芜了2个连击。因此所说的“3保1”玩法除开回应和buff外,消除debuff优先最大的人物也是卡缪。
二、早期的加一点方式和玩法
1、早期沒有非常的JP加关键专业技能,最合适的选择是应用短剑,睡眠质量短刀、暗蛇毒牙、睡神捕猎、死神之捕猎和二刀的体会心得是短剑中等级最大的这几个专业技能。刚入队的情况下确实不如勇士的輸出,直到学好睡神捕猎和死神之捕猎以后,卡缪就早已超过勇士了。
2、早期只加一点短剑就可以,等开二刀的体会心得后卡缪的效果会提高一些。可是在维罗妮卡和马尔蒂娜他们添加以后,卡缪的影响力显著下降。
三、中后期的加一点方式和玩法
1、全球树木摧毁后的恶魔篇卡缪会出现临时的退队,就算是添加后也是有一段时间的空缺期,直到找到工作能力和记忆力后才算得上真真正正中后期的逐渐。此刻的加一点就要游戏玩家省吃俭用了,因为故事情节强制性重设,因此我们可以重头开始加一点。
2、这时不会再应用短剑,反而是回旋镖,可是短剑中二刀的体会心得也是一定得加的,依照应用JP至少的计划方案,只用睡眠质量短刀和睡神捕猎那一列,直到开启二刀的体会心得,别的不要动。绝技依照最低的JP加分身术,回旋镖依照至少JP加二重切,JP有剩下再搞二重断。中后期在JP点稀有的情形下如此的加一点可以得到最大的盈利。这一环节卡缪的效果或是不太突显,但是回旋镖的杀伤力在打群怪的情况下早已凸显出来了。
四、中后期的加一点方式和玩法
1、卡缪往往能称作最強或是在专业技能控制面板都开启的情况下,除开中后期必开的那好多个专业技能,最重要的二刀的精粹和二重断这时也早已打开了。二刀的精粹可以使他不了解的左手进攻时也可以和右手搞出一样的损害,而二重断除开搞出1.8倍的损害以外,也可以消除对手对出现异常情况的抵抗性,针对劲敌(boss)也是有实际效果。
2、除此之外,还有一个专业刷金属史莱姆用的专业技能爆伤必出,这一专业技能针对金属材料系怪物一击必杀,真是便是特意为刷级别用的绝技,不可替代。
五、汇总
卡缪的专业技能板中只需开启以上全部专业技能,就早已变成团队中的最強了。这时不论是打野怪或是boss只需应用3保1对策就一定没有问题,这时就连勇士都早已沦为变成奶爸,本作最強人物角色卡缪肯定实至名归。