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提议如下所示:
1、魔鬼猎狗卡CD用,不许鬼魂打空动能消失(AOE)/内爆BUFF维持持续(单个),尽量让片、核不外溢。古手→魔鬼箭→古手→恶魔箭→魔鬼箭→古手……循环系统。5片3核的情形下,古手→魔鬼箭→古手→恶魔箭→古手→古手(生命软管反片)→瞬发专业技能(瞬发狗、魔鬼箭、古手、顿一步等鬼魂落地式)→内爆(古手以后大概需用1GCD鬼魂才会彻底落地式,因此古手以后接内爆不可以持续摁,不然您有很有可能会15%极速顶掉45%急速)。
2、提议第一波怪物以15万逐渐试着存鬼,依据团队具体情况先后调节结束血条。还剩10秒上下加满5片,的身上最好是有3-4核,逐渐打古手→魔鬼箭→古手→恶魔箭……存鬼循环系统,正中间可以交叉魔鬼猎狗(反魔鬼之核),直到这波怪完毕脱战。好运气可存12 只鬼,运气不好也可以存6鬼,另加魔鬼猎狗反的3个魔鬼之核。优先选择保证头领战三个暴发专业技能都能好转。平常专业技能卡CD打,怪物总数够多且血条够打的情形下,生命腐烂与红玉好啦就用,无须等君王。假如下一波怪有负担或怪物快身亡生命腐烂与红玉打不满意,就考虑到留生命腐烂与红玉不动,运用怪尾存資源下一波怪加满暴发