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我认为一般。
最先是均衡体制。因为很多技术性很菜的xxs举报猫太强了,造成方案策划近这几个版本号玩命削猫强鼠。猫在中低端局即使了,总之正对面仍然很菜,在高端局,就能感受到每天被运输队锤的快(自)乐(闭)。
自然,如果你是高级玩家,在我不说。
再去是设计的贫困。由于方案策划过度差钱,造成了近期玩命更新肌肤,而且连A皮都需要掏钱买!掏钱!方案策划,是不是你买不了年货礼盒?此外,也有最低愈来愈高的各种各样抽奖活动:亲朋好友邮政局,法术暗黑世界的奖励池……方案策划你说说,肌肤要掏钱即使了,为什么买一个人物角色也需要掏钱?!
最终,是这个游戏缺乏了以前的天真。
想当初刚正式服的情况下,鼠猫十分均衡,并不是决定性的优点,反而是公平对战,用技术性确定输赢。一样,都没有如今那么多的充钱,回馈活动,肌肤都能够用阴阳师非酋开心石选购,如今出的肌肤要不抽奖活动,要不裸钻。如今有点儿很多或恶心想吐,或花哨的体制:握拳、方案策划、家鸭……也有CP关联,如今提高友好度都需要充钱了……把大家这种认真的、真心实意的游戏玩家忽视。