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一、枪支数据资料
弹速:272发/分
装弹:1.7秒(正版沙鹰1.78秒)
挪动速率:107
切枪:0.87秒(正版沙鹰0.93秒)
载弹量:9/36(原版沙鹰7/40)
颗粒炮-宇宙战士。除开外型略有不同,在功能层面也略微修改,其装弹速率改动为1.7秒,与正版沙鹰十分贴近。默认设置主弹夹较正版沙鹰有提高,但预留弹夹整整的少了一个弹夹,仅有36发预留炮弹,相较正版颗粒炮有一定的减少,好在总体特性危害并不大,移速、切枪速率、弹速等均保持一致。
二、损害
颗粒炮-宇宙战士较正版颗粒炮特性有一定的减少,但无关紧要,总体特性在同品阶沙鹰中是常规水准,护盾调整层面颗粒炮-宇宙战士与正版沙鹰一致。
三、损害间距损耗
颗粒炮-宇宙战士的损害间距损耗也是与正版沙鹰一致,副武器装备的间距损耗一直都较为严重,但受制于应用领域,因而对咱们的危害并不大。
四、穿透性
60%
总结:副武器装备因为沒有天资提高穿透性,因此穿透性是非常差的,大部分绝大多数副武器装备透过后全是只剩余60%的杀伤力,颗粒炮-宇宙战士也是这一穿透性。PS:弓、弩类副武器装备无透过工作能力。
五、汇总
颗粒炮-宇宙战士的特性较正版沙鹰有一定的提高,归属于同品阶沙鹰中的常规水准,但触感的差异性较特性来讲更为显著,外型与动画特效刚好是决策触感的很大原因之一,因而颗粒炮-宇宙战士的触感与沙鹰有较大不一样,科幻片的外型、动漫、音效,十分新奇。