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名叫“数据信息救治”,那麼內容肯定是与这二者相关的——假如选取了这一协议书,大家就可以前去一些充斥着风险的星球中救治测试数据,而最后的鉴定时也会与数据采集的几个有关。
1.大家前去的这种星球存有着折射率回荡状况,通常这种星球中的行星主题活动非常活跃性,会产生遮盖全部星球的较高能辐射源射流。而在喷流地区中,不论是船舰、太空站或是外太空大城市,都是会延续性损害构造值,最终则会变成废区。
2.自然,也并不是全部地形图全是射流区——深蓝色为星体身后的可靠地区,橘色为污染区,橘色为污染区,之中的中小型船舰(驱赶、保卫、中小型及中型工程项目舰)会不断接到构造值损害。而鲜红色便是刚刚提及的射流区,会渐渐地扩大,处在鲜红色地区内的产业基地、船舰,及其各种工程建筑都是会遭受危害,最终是灰白色的常规区,这类地区有几率被橘色污染区遮盖到。
3.行星的主题活动周期时间为24钟头持续循环系统,行星主题活动分成三个阶段,在增长期,污染区会慢慢向外扩大,而在活动期时,橘色的污染区早已趋于平稳,鲜红色的射流区会向外扩大,到了减低期,污染区与射流区都是会向内收拢。
4.个协议书实际上是对宏伟蓝图中大轮船较充足的游戏玩家有益的,现如今驱护飞机场队很强悍,新游戏玩法则是给了巡洋、战列这种军舰很大的登场机遇。而所说的废区探寻,便是我们去探寻这些被射流区危害,血条变成0的大城市,大家必须先进攻废区结集的战舰,和咱们一般的攻城略地类似(重新聚集時间一小时)。
5.在废区搜集物资供应必须中小型工程项目舰,会得到数据信息(星球鉴定时数据信息会转变为積分)、结晶、重氢,及其各种船舰的遗骸(可变为資源,或根据检修修复成详细船舰)。值得一提的是,这儿开采约是大家正常的开采的3-4倍,但是每一次开采必须耗费20点对策值,而且由于这里有强盗,大家必须用作战战舰以往,随后再支援一个矿船到这儿,一次收集最少要耗费40对策值。
6.除此之外,船舰遗骸可以为大家给予更丰富的发展战略适用,一部分船舰为了更好地融入严酷的星球自然环境,早已通过了独特的更新改造,可长期抵挡较高能辐射源的危害。而在这种军舰中,也是出现一些十分强硬的型号规格,好像下面的图这一XT-20级-TE-援助巡逻舰,只需14人口数量,有三艘援助无人飞机,可以说成污染区的工具了。
7.下面便是数据信息救治层面了,前边也说过,大家搜集的统计数据在星球鉴定时转换为積分,而在我们搜集到这种信息后,会临时性储存于产业基地中。
8.我们可以挑选将其迁移至缓冲区具备储存作用的外太空城里(在星球鉴定时转换为大城市隶属联盟的鉴定積分),还可以挑选根据星门周围的“数据信息提交服务平台”开展传输数据(立即转换为隶属联盟的鉴定積分)。