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最先,此次全世界公开赛游戏玩法的段位继承制的形式开展,输了一定成绩是会掉段的。而且此次的奖赏也不是积累制,只有领到该排位的奖赏。
次之,此次公开赛的参与频次是有局限的,不能够将频次累积第二天,提议参与的游戏玩家最好是当日频次当日打过,可能这也是吸钱的技巧。
二、主题活动游戏玩法表明
1、全世界公开赛选用段位制。依据游戏玩家得到奖牌的总数,分成黄铜、白金、金子、裸钻、高手、热血传奇6个排位。
2、得到更多的奖牌数,会提升自己的排位。而伴随着排位的提升,游戏玩家可以获取更多的公开赛奖赏。
3、参赛选手进到高手公开赛后,可以挑戰热血传奇公开赛的游戏玩家。挑戰获得胜利后将进到热血传奇公开赛,作战結果将不会再危害奖牌数的转变。
4、热血传奇公开赛参赛选手间开展挑戰时,将采用互换制,获得胜利后与敌人的排行部位交换。
5、热血传奇联赛排名在后200名的参赛选手将有被高手公开赛参赛选手挑戰的风险性。
6、新的主题活动本赛季逐渐后,游戏玩家会按照现阶段战斗力再次配对初始段位。
7、伴随着排位的提高,游戏玩家必须布署大量的团队开展作战。对决的彼此中,获胜团队越来越多的一方将得到最后获胜。