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玩法提议如下所示:
1、破一面盾是小晕,全部盾摆脱是大晕。计谋范畴越大破的越大,怪物斩击可以破一个盾,对魔物抑制的武器装备打它也可以破一个盾。进攻有盾的方格导致的危害会非常低。破一格盾你下一次打它它不容易还击,所有盾破完这连击它一直都不容易还击并且下连击它不容易进攻,假如那一个妖兽头顶有一个晶石的标示你将它盾全破了还能够得到煅造原材料。
2、有的妖兽右上方会闪过缺点,弱点武器装备打即使一般武器装备也掉两格。破一格(或是多格,但未全破)时,刷本生命值时妖兽不还击,妖兽进到下一条生命值后再进攻的时候会还击。假如盾全破则游戏玩家本连击内对妖兽的伤害都不容易还击,而且妖兽会立即绕过一个连击没法主动进攻。在游戏玩家的下一个连击进攻时妖兽会还击,且释放出来aoe主心骨修复。