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因为灵性和能力的发展不太好,和纯外或纯内师门差别非常大,因而,也就不兼容加灵性或是能量,
手游神武可以纯內功,确保了自身师门的特点,PK上很有可能会反映不出来,由于敌人所打的晶石会蒙蔽了你的眼睛,杀怪就可以较为一目了然的展现出来,
手游神武可以纯精力。确保了自身有非常坚强的生命力了,耐打压较为强,但爆伤和会防并不是很突显,
我觉得1点会防基本上可以减少另一方1.5%的爆伤进攻概率。
还可以较为中等型的,30~49等级全分派在精力或是內功上边,50之后按2精力1內功分派也可。
普遍的就会有以上的三种,自然打超出4J以上的石块,属性点自然感觉危害较为细微。