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1, 主宰大剑
优点:近身战在早期砍怪物可以说强超级,高损害 顺劈进攻能一瞬间清除很多低血条的魔物,而且击中对手后还可能会导致硬直,等同于短期内的操纵。
缺点:必须近身战,在面临大怪的过程中沒有战斗工作能力,必须许多圈套相互配合。
更新特性
2级(3骷髅头):降低法术耗费。
3级(4骷髅头):降低大量的法术耗费。
2, 法术长弓
优点:攻速迅速,无需填装,无论是蓄气或是立即阿胶都非常灵活,合适处理大怪,停下来以后立即不断暴头就可以。
缺点:损害低,没什么aoe实际效果,应对群怪时较为费劲。
更新特性
2级(4骷髅头):提升武器装备攻速。
3级(6骷髅头):提升更多的武器装备攻速。
4级(8骷髅头):大幅提升武器装备攻速。
3,火铳
优点:多发损害高,能发生爆炸,暴发力强,无论应对哪些种类的妖怪都能够解决。
缺点:必须填弹,攻速慢,真空期长,造成容错性极低。
更新特性
2级(4骷髅头):提升装填速率。
3级(6骷髅头):提升大量装填速率。
4级(8骷髅头):大幅提升装填速率。