其他回答
游戏玩法提议如下所示:1、在该功用中,一个战队可以结集五支团队,这五支队伍可以来源于不一样游戏玩家,最后交给战队郡守开展统一配制指引。那样就算因時间缘故,友军没法援助,战队郡守还可以配制友军精英。在战队游戏玩法发布后,就可以根据战队游戏玩法将上场的军队配备变成战队,一键操纵,省掉一干军队实际操作的麻烦流程。还能够运用战队游戏玩法替没法参加战争的友军参加,大大的降低了战争现阶段,人员不足的特性。
2、但是需要注意的是,仅有在占领郡城、被任命为郡守后才可以应用战队郡守方式开展结集,且并不是全部封地都有着战队郡守作用。此外,在构成战队以前,一定要与郡守商议好,到底是攻城略地或是打架斗殴,那样建立出去的军队目的性更强,更能充分发挥较大功效。战队郡守与本人军队拥有极大的不一样,在攻占命令上肯定也是有区别的。
3、攻占层面,游戏玩家应用战队向一般城池进行攻占命令时,等同于对战队内的全部军队均应用该命令,只需战队中随意一支队伍进到攻占情况,则其他的军队均为待命状态。这一流程会扣减战队内全部军队的精力。并且战队内的全部团队会依照次序轮番与城池兵力产生作战,直到有随意一支队伍进到攻占情况才行。也是有一些不能攻占的状况,分别是屯田、消灭贼兵、剿灭强盗,及其处在战队情况的军队不容易与游戏玩家本身的木牛流马产生作战。