其他回答
Wow中铠甲格档值是标值,铠甲格档级别是概率,这两个是不一样的定义。
铠甲格档值是消化吸收损害的标值,例如用户有500的铠甲格档值,在没有考虑到游戏玩家护甲低伤的情形下,妖怪的进攻是1000。假如游戏玩家开启铠甲格档,那麼游戏玩家具体遭受的危害便是(1000-500=500)500点损害。
铠甲格档级别就是你能抵御物攻的概率。提高格档级别会提升你的格档概率,7.9格档级别相当于1%格档概率。例如用户有的格档概率是30%,那麼在遭受妖怪反复进攻时就会有30%的概率举盾格档。
因此,假如游戏玩家有30%的格档概率和600点格档值,那麼在遭受怪兽进攻时就会有30%的概率抬起铠甲格遮挡住600点损害。