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1:开光龙辉巧的刷康工作能力比崇光龙辉巧要好。崇光三卡極限场景是6康,且相对性不易胡。而开光三卡能做到7-8康,且非常容易胡。ip独角兽高达一套和DRA让神直线光轴的终场一样具有硬去除工作能力,不容易被兽王阿法尔、牌库link出的浏览等强制破场。因而,整体上开光终场限制不是输崇光的。
2:开光龙辉巧的延展性和先手保驾护航工作能力远超崇光龙辉巧。
3:事实上,现阶段的绝大多数極限爆展,其详细终场全是充足赢的。绝大多数情形下,爆展输并不是倒在做场取得成功后被g2强制拆迁击杀,反而是倒在g1被手坑股票停牌。缘故也非常简单:没人会带十几张鸟蛋坏兽一滴,但带十几个手坑的牌组数不胜数。何况针对龙辉巧来讲,朱光自身可以手发实际效果,即使终端设备被吞被失效,也是有非常的特性阻抗工作能力。只需g2沒有被另一方击杀或是抑制,g3依然可以根据军刺娜莎一套防守反击正对面。
4:神直线光轴的先手存有很多种多样不易精准打击的先手,但崇光由于进行过度线形且卡手率高,先手股票停牌的几率要远高于前面一种。针对龙辉巧来讲,假如g1空过,g3想逆风翻盘就非常艰难了。