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一、矮人的生命值:当性命值变为一或是更低,你的矮人将试着逃走并回绝作战。矮人的挨饿度:倘若食材变为一或是更低,你的矮人将拒不履行一些行为,而且挪动速率减少。矮人有着的专业技能:矮人出世时任意有着一种专业技能。你能好用任意爆出的魔法师给他提升超出二种专业技能。应用专业技能书可以使技能提高。矮人的外型:武器装备不一样的物件将更改她们的造型设计。帽子:可以为矮人给予防御能力。砍刀:用以伐树。武器装备:弓、剑、棍子,用以作战。丁字镐:用以挖币。皮靴:给予防御力。战甲:给予防御力。药液:如今都还没用。
二、土地资源矿产资源详细介绍
1、矿产资源类土地资源:煤矿业
2、金矿石
3、铜矿
4、米斯里鲁(一种虚拟的矿产资源)
5、银矿
6、非必需元素土地资源:土壤
7、碎石子
8、石块
9、这类土地资源可能爆出蓝、红、暗、绿、水晶。
三、避难所详细介绍
1、避难所是能不能活下来于Craft the World的重要。避难所可以给予维护,让你带来一个室内空间去打造出加工工艺,和一个入睡歇息的地区,入睡可以加血,这也是最重要的功效。第一步要先修建一些背墙,你常用的第一种背墙是土壤。只要点一下你搜集的土壤,随后点一下一些对外开放的室内空间就可以。
2、当修建你要的背墙后你如今必须修建一些前墙了,木板墙可能就是你应用的第二种墙了。如果你打造出好啦木板墙,并把他们置放在土壤墙壁时,你也就造就出了可以防御进攻的防御力层。
3、下面的图是一个经济实用房的事例,它包括了全部最根本的物品:腾图需要的充分的室内空间,产业基地,房屋的两边和下边都是有逃走的要诀和隧道施工。这也是达到目标需要的至少資源的计划方案。Craft the World的全球全是两层,墙分前墙背部墙,土地资源也一样,如果你挖去一块土地资源后,你就会发现它的反面也有一块土地资源。
4、一旦你收到了更强的資源,开启了新的技术秘方来更新你的房屋。下面的图是一个高級版本号的事例。房屋的界限拓宽到地底。可参照哥布林手册中的一幅图,含有地底地区的房屋。
四、法术/专业技能详细介绍:
1、满魔小技巧:将你的电脑上的日期设置成前一天,随后开始游戏,再发布并存储手机游戏。再把日期改成恰当的時间,此刻你再开始游戏,便会发觉魔法值早已满了。魔光术:魔光术可以创建出一圈光并维持一段时间。 优势是可以事先掌握一个地下城与勇士的小范围在发掘进来以前。-缺陷是释放出来法术的间距有限定。
2、魔法门:造就一个时空门连接郊外的某点与产业基地。 优势针对长距离的行为十分有效,例如收集資源以后返回基地,随后再度返回資源点收集。-缺陷矮人常常会出现意外的越过门,随后在外面溜达子,造成工作人员分散化,乃至门消失了,人回不去了。
3、法术风水罗盘:造就一个罗盘并带领你偏向密秘屋子。 优势推动你迈向完毕手机游戏的大门口。-缺陷只有用一次。-缺陷魔法值耗费很高。
4、雷电术:造就出法术大火球去进攻对手。 优势很实用的进攻法术,对你的矮人没有伤害。-缺陷并不是很超强力。
5、战争号角:造就出一个旗帜,你的矮人都是会在那里结合。再度点一下旗帜右上方的X,就可以撤销集合点。 优势结合你任何的矮人在一起-缺陷无
6、法术搜集:全自动搜集全部物件。 优势搜集物件十分有效,除非是是无法得到的(例如仍在哥布林基地里的物件) 优势低魔法耗费-缺陷限定应用
7、法术工程爆破:催毁一定区域内的全部土地资源。 优势十分有效的把一定区域的自然资源都清除出去。-缺陷太耗魔了
8、魔法森林:马上造就出很多的花草树木。 优势针对farm专业技能书很有效。-缺陷到那个时候,缺木材将不会再是个问题。
9、招唤imps:造就出一群Imps,他们会快速的搜集全部他们所碰到的資源。 优势快速简易的搜集資源,而并不会导致矮人的损害。-缺陷法术耗费高
五、Mobs恐怖分子详细介绍
1、恐怖分子是进攻你的微生物。有一些非常容易解决,有一些会结束这个世界。对立恐怖分子:大甲虫;危险等级:*部位:如果你伐树的情况下,会随即发生,从树枝跳下去进攻你。爆出:(进度中)大甲虫沒有爆出,比较弱,非常容易被战胜。
2、小蚂蚁:危险等级:*部位:地底洞窟;爆出:(进度中)小蚂蚁是一种非常弱的微生物,他们非常容易被击败,自然要在数量很少的情形下。他们会在地下城作巢,仅有如果你挖地洞进到他们的城池才会遭受进攻。他们的巢会钻出许多小蚂蚁,当蚂蚁蚂蚁出去后,巢会全自动消退。
3、骷髅头:危险等级:**部位:夜里会从墓牌里钻出来,向你的产业基地前行并进攻,如果你摆脱了墓牌以后,它就不可能发生了。也有45分鐘一次的暗黑之门会涌出很多的骷髅头。爆出:骨骼;骷髅头有着中等水平损害中等水平血条,他们全是一群上,会导致很大的损害,除非是你的科技书爬到高級
4、丧尸:危险等级:*部位:夜里发生,向你的产业基地前行并进攻;爆出:丧尸脑部;丧尸在任何的恐怖分子中属中等水平损害,中等水平血条,假如一群矮人冲过去,可以简单处理他们。假如你一个一个的上就会有很有可能引起损害,除非是这个时候你早已具有较为高端的护盾和装备了。
5、胖丧尸:危险等级:**部位:夜里发生,向你的产业基地前行并进攻;爆出:丧尸脑部;胖丧尸如同一辆慢速度的重型坦克,他们有着中等水平的攻击和高血条。谈不上有具体的危害,较多有点儿反感。
6、暗黑:危险等级:*部位:地下城与勇士任意发生;爆出:(进度中);暗黑比较弱,血条也很低,进攻都不高,只不过是常常更新在地下城,猛地的蹦出来进攻你的矮人。
7、龙:危险等级:*****部位:地形图的最下面;爆出:(进度中);龙存有于地形图的最少端,定居在熔浆上边。他们有着大火球的范畴进攻。龙挪动速度更快,难以被击败。
8、保持中立微生物—小乌龟:部位:任意发生,总数非常大;爆出:粘液——羊——部位:路面任意发生,总数稀缺;爆出:羊毛绒,皮革制品,骨骼
9、鸡:部位:路面任意发生,总数很少;爆出:皮革制品,肉,蛋
10、山猪:部位:路面任意发生,总数很少;爆出:皮革制品,肉,骨骼
11、亡灵:部位:夜里会吹进产业基地,沒有实体线,可以过墙;爆出:无掉落;亡灵是沒有攻击的,他们会吹进你的产业基地,把物件扔的到处都是。
12、Boss:大骷髅头;险水准:十分高;部位:暗黑之门;爆出:(进度中);大骷髅头有很高的危害也很健壮,它可以战胜一群矮人,即使您有很高的科技书,因此你需要需注意它。留意:大骷髅头有一个缺点,它身高高必须占两格室内空间。因此,你只需立在一个隧道口冲它阿胶,它进不去,就可以不损血完爆它。
13、巨眼怪:风险水准:中等水平;部位:暗黑之门;爆出:(进度中);巨眼怪从暗黑之门里出去,有可能一次出2个的哦。他们并不是很危险,可是血条很高,朋友它也很高,必须占两格,你知道。
14、哥布林:哥布林十分反感,无法应对。哥布林基地大概一小时发生一次,沒有预兆,都不像暗黑之门也有个倒数计时。他们就那么突然冒出在你的避难所周边,随后就向你的产业基地跑过来,会建人字梯,假如你的门是开启的,那麼对他们一点用的也没有(这儿要解释一下,门如果是开启的对别的成见微生物是有效的,他们仅有击败了门才可以进到避难所)。
六、矮人入睡
1、矮人睡觉要达到好多个个标准:A:房子封闭式B:悬架塑像C:一人一张床D:床的地方不可超出塑像整体规划出的室内空间A:房子封闭式 游戏里面的全球结构全是双层的,前边一层后边一层,如下图:
2、逐渐玩的过程中只建了一层墙壁,因此塑像好歹不封闭式(塑像头上的球变黄就可以了),也有就是说假如图上的位子被挖去了,那也视作不可以封闭式,因此各位要防止这个问题。