丿玩网logo
您当前位置:丿玩网 > 资讯攻略 > 游戏问答

csgo持枪视角代码是多少?

提问时间:2022-04-12 13:29:24

浏览76827

请问csgo持枪视角代码是多少?反恐精英:全球攻势大神讲解一下csgo持枪视角代码是多少,CSGO持枪视角代码,感谢大神!

推荐答案
本回答由提问者推荐

作者充满贪心充满贪心
认证用户
csgo持枪视角代码是多少?

在控制台调节游戏里持枪视角的代码如下,有代码和注释:

viewmodel fov"54"//手臂位置,可设置范围为54-68,数值越大,手臂越向前伸

viewmodel presetpos "0"

viewmodel offsetx"2"//枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2

viewmodel offset y"2"//枪模在v轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2

viewmodel offset z"-2"//枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2

下面是一个比较好玩的视角代码分享

cl_viewmodel_shift_left_amt 0.500000;

cl_viewmodel_shift_right_amt 0.250000;

viewmodel_fov 68;

viewmodel_offset_x -2.0;

viewmodel_offset_y 2.0;

viewmodel_offset_z -2.0;

viewmodel_presetpos 0;

viewmodel_recoil 0;

cl_bob_lower_amt 5.000000;

cl_bobamt_lat 0.100000;

cl_bobamt_vert 0.100000;

cl_bobcycle 0.980000;

csgo持枪视角代码是多少?
265

其他回答

匿名玩家匿名玩家
反恐精英:全球攻势

在控制面板调整游戏里持枪角度的源代码如下所示,有编码和注解:

viewmodel fov"54"//胳膊部位,可设定范畴为54-68,标值越大,胳膊越往前伸

viewmodel presetpos "0"

viewmodel offsetx"2"//枪模在x轴上的部位,0为默认设置,设为正数则实体模型向偏移,取值范围为负2到正2

viewmodel offset y"2"//枪模在v轴上的部位,0为默认设置,设为正数则实体模型向显示屏内移,取值范围为负2到正2

viewmodel offset z"-2"//枪模在z轴上的部位,0为默认设置,设为正数则实体模型向移位,取值范围为负2到正2

下边是一个较为耐玩的角度编码共享

cl_viewmodel_shift_left_amt 0.500000;

cl_viewmodel_shift_right_amt 0.250000;

viewmodel_fov 68;

viewmodel_offset_x -2.0;

viewmodel_offset_y 2.0;

viewmodel_offset_z -2.0;

viewmodel_presetpos 0;

viewmodel_recoil 0;

cl_bob_lower_amt 5.000000;

cl_bobamt_lat 0.100000;

cl_bobamt_vert 0.100000;

cl_bobcycle 0.980000;

反恐精英:全球攻势

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《反恐精英:全球攻势》,原名《Counter-Strike: Global Offensive》,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment
  • 相关问答
  • 热门攻略