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1.最先是改善了破坏力触感问题,已不再是之前的那类把rpg的招数就是套到tps上,简易的来讲便是几梭子炮弹还打不死一个对手,在全域1的情况下就算在新手任务的情况下都难以一梭子击败对手,而这一次触感十分舒适,对手大部分都能够一梭子带去,即使金名boss还可以一梭子击败,这也是在游戏体验与游戏感受上很好的均衡
2.便是捏人,这一次的捏人系统软件是十分的好,再也不像一代一样女性角色那般那麼丑了
3.动态天气预报由一代的仅有大晴天和雪天,改善变成大晴天,雨天,沙尘暴三种气温
4.游戏里的气氛也十分及时,有一种最后的幸存者的即视感