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无主之地3莫泽加点顺序是什么?

提问时间:2022-04-09 01:53:31

浏览68193

请问无主之地3莫泽加点顺序是什么?无主之地3大神讲解一下无主之地3莫泽加点顺序一览,无主之地3莫泽怎么加点,求详细讲解,谢谢

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作者雾都孤儿雾都孤儿
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无主之地3莫泽加点顺序是什么?

蓝—绿—红。主点蓝绿,辅点红。因为必须保证除了电属性伤害外没有其他元素的干扰,否则近身会被清洁工掉落的雷炸死,所以蓝系的1-1溅射带火伤不能点,因此点在1-3的杀人-5s熊cd;4-1的吸血鬼天赋可以手雷吸血。

无主之地3莫泽加点顺序是什么?

理论上说是不能有火属性伤害的,然而经过靶场测试,绿系的1-1火伤天赋并不会使掉雷炸死自己,2-1的火焰伤害也不会,所以都可以放心点。在点了2-2的暴击回弹和6-1自动回弹的天赋后弹药量基本不会掉,所以5-2的咔咔可以不点,点数全都加到2-3和4-2的熊枪同增伤。

无主之地3莫泽加点顺序是什么?

红系点出安全熊,让熊的输出可以持久一点。

无主之地3莫泽加点顺序是什么?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
无主之地3

蓝—绿—红。主点绿蓝,辅点红。由于需要确保除开电特性损害外并没有别的因素的影响,不然贴身会被保洁员爆出的雷炸飞,因此蓝系的1-1磁控溅射带火伤不可以点,因而点在1-3的行凶-5s熊cd;4-1的吸血鬼天赋可以手榴弹饮血。

理论上说成不可以有火属性损害的,殊不知通过射击场检测,绿系的1-1火伤天资并不会使掉雷炸飞自身,2-1的火苗损害也不会,因此都能够安心点。在点了2-2的暴击伤害回弹力和6-1全自动回弹力的天资后子弹量基本上不可能掉,因此5-2的咯咯可以没点,等级统统加进2-3和4-2的熊枪同增伤。

红系触发安全性熊,让熊的输入输出可以长久一点。

无主之地3

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

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