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以灵巧和快攻这两个做为首要的加一点方位,暴击伤害和暴伤也是必点的,由于驱魔师的处于被动里边大部分全是依靠灵巧和攻速来加持的。
提问时间:2022-04-08 19:05:23
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以敏捷和快攻这两个作为主要的加点方向,暴击和暴伤也是必点的,因为驱魔师的被动里面大多都是依赖敏捷和攻击速度来加成的。
以灵巧和快攻这两个做为首要的加一点方位,暴击伤害和暴伤也是必点的,由于驱魔师的处于被动里边大部分全是依靠灵巧和攻速来加持的。