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敏捷型弓箭手通过属性分配,可以分为全敏、全力,3力1敏1体三种流派来达成加点目的,下面详细介绍一下其加点方式:1、全敏弓箭手,我们都知道虽然弓箭手是一个高攻击职业,但也被公认为攻击高血薄,所以全敏弓箭手更注重战略误导敌人,敌人对弓箭手一般采用快速、高爆炸,但全敏弓箭手高防御高防御,可以完全抗击一波操作,添加以下图片:
2、全力弓箭手,全力加点是目前游戏的主流,非常理想的异常输出效果,但要求是风骚的位置,因为加点全力量,所以生活和防御必须稍差,需要始终注意位置判断,使用Z字型走位,蛇皮走位,X字型走位等多种走位方式熟练闪避对方攻击,尽量保持续航,如下图所示,点数全部加到力量上。
3、3力1敏1体弓箭手,即加分比为3:1:1。这种加分方式注重攻击能力,兼顾防御和续航能力。当然,它也需要熟练判断行走位置,使用行走位置技能来避免和攻击,但同时技术容错率高,非常适合大众玩家!
4、毕竟弓手主物攻,智力只能提高命中率,切割提高值,加强力量,不需要在智力上浪费宝贵的技能点。