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建议如下:
1、推荐的命运组合(没有士兵,一些士兵可以取代胆小的薛铁骑)。这套部分军事奖金,虽然面板不会太高,但突袭 齐射输出会很高,对军队的要求会更少,一轮城市不是问题。但军队不会太快,因为没有建筑命运。
2、5在城市的开始,农业、商业标准,等待一轮将触发完成目标1的情节。整个挑战只需要摧毁三支力量,张周、陈汉、方国珍加起来只有14个城市。关键是每一轮都会有各方的混战,我们不需要在第一年进行贸易。也就是说,在你发展军队之前,你可以控制这些力量不扩张,当然,如果有人能帮助你打败他们会更好。
3、你需要建造的三个城市都在附近。出兵后,如果一回合计算一个城市,一路打不到10个城市,规划好进攻路线。楼主完成所有目标后,只有14个城市。这还是因为绕道,因为全图只有元势力最难打,经常骑200万射手,所以我尽量避开元势力城。其他势力几乎都是步兵,骑兵会有很大的优势。注意控制。下图中间的粉色城市是元势力的一部分,不要让他向周围扩张。
4、开局人口和壮丁很少,先发展省钱,再加上贸易,第三年至少有3000万,税收也不算太差,平时20-30万左右,秋季会变成100万一月。钱攒出来后,可以换上高智力的兵部,先把周边9城收买一轮,会多几十万士兵,全部遣散成壮丁,加上刑部大赦的十几万,壮丁基本够用。需要注意的是,前期最好先把5城巡游1-2第二,虽然人民的心是满的,但如果公共安全太低,就会发生扣除人民心脏的事件。触发事件后,下一步可能会暴动,各地都会提醒你,人民的心是不稳定的。如果人民的心只有50,公共安全的自然增长是非常缓慢的,旅行非常有用,几轮公共安全是稳定的。
5、在军事上,只需要一支数百万的主力军就足够了。当建筑建成后,开始建造武器和勤奋之王,并节省一个主要的军队就可以横向推动。除了武器所需的装备外,建筑还包括武术场所和当地校场。当然,最重要的是工匠系列,将工匠的上限提高到18万人。总的来说,这个挑战实际上非常简单,不缺钱,不缺时间。虽然元明清的军事命运不是很强大,但它比经济命运更好,这与前两期的东汉正好相反。