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过法建议如下:
1、通过各方小动物的英雄竞争,杀敌模式是每杀一只兔子/羊 对面场上就会出现两只。场上有100多只小动物后,每增加一只小动物,我们就加一分,先拿到规定的分数。"恢复药水" 一般前期对面火力太猛,后期不用;"重生十字章" 前期一般卖,后期感觉有点受不了或者怕死。
2、根据模型和核心技能,本局的打法是物理/法术/召唤,不知道F2如何选择锁定怪物的整个过程,将来会玩,然后观察场上的情况来锁定人和抬起人。一般来说,前几个层次必须有一种技能来确保奇怪,强大的奇怪能力可以囤积一波奇怪的浪潮给别人压力,也可以囤积一部分确保他们是最奇怪的,吸引别人刷你的奇怪。
3、蓝色的消耗是通过净化和芒果度过的,右下角的泉水可以收缩树林,而不会被奇怪的殴打。然后制作学校的核心设备,然后根据情况选择提升怪物提升人,招募怪物提升人,失去技能提升人,或龟发展。不要花太多的钱买2300本书和赌博技能,在早期的核心技能做设备后,有一两个废物技能并不重要。杀人会领先很多,有钱升级羊后,血量和攻击更容易杀人,有严重的雪球效应。