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1.可以根据提高战队的限制,战队也就是游戏玩家上场情况下挑选的团队,每一个环节战队都是会有相应的兵甲总数限定。可是在级别提高以后,那麼兵甲的总量便会随着提升了。并且不一样的军种,要求的兵甲总数也是不一样的, 假如游戏玩家是在早期得话,提议大伙儿带上一两个军种就可以了,并且应以带星的军种为优先选择,战斗力是尤其强的。
2.可以根据战队总数提升来提高兵甲,战队在原始的过程中只可以挑选一个战队来上场。可是在级别提高以后,就可以提升战队的总数,每一个战队的兵甲总数或是和主力军战队一样的,这样一来,兵甲的企业便是先前的二倍了,战斗能力会大幅的提高,并且游戏玩家可以资金投入的军种也会更为多,感受到不一样的决斗游戏玩法。
3.可以根据部队的数目来提高兵甲,部队便是提升战队里边的武将挑选,例如以前只可以挑选五个军种来作战。可是在提高以后,就可以挑选六个军种了,并且这一提高是相匹配到早已开启的战队中的,都能够得到这一部队的开启,间接性的提高战队兵甲的总数。但是这一开启起來有一点不便,并且战队的部队总数也是有限定的, 不是说可以无尽提升。
4.将便是高新科技提升了,在政令的国防游戏玩法中,游戏玩家可以将提高兵甲总数的高新科技点出去,那样就可以提升一部分的兵甲总数。可是比照前边的三种形式而言,这一提高相对性较小,想点就点。