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仙府控制模块是游戏里面关键的游戏玩法,关键功能是获得一定的手游内資源,而这种資源对用户的未来发展尤为重要,由此可见仙府的存有变成了关键資源获得游戏玩法之一。
1.仙仆分派与生产制造:提议优先选择生产制造食材、木料、陨石这三种資源,宝石的获得方法比较多,在中后期刷本的历程中可以挂出去许多,而在仙府内生产制造得话仙仆耗费的食材量太高,比不上将仙仆关键分派在此外三种資源生产流水线,相互配合木料提升資源生产制造级别,当食材充足招唤仙仆后征募新的仙仆,再将仙仆资金投入生产制造,如此往复式循环系统,資源的获得高效率会明显提高。
2.仙府更新:实际上仙府内的資源所有都很有效,可是都更新得话早期木料資源会很欠缺,木料是更新仙府的唯一耗费,与此同时伴随着仙府级别的提升,更新所耗费的木料也会随着提升,请有效分派更新仙府資源生产流水线。