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游戏玩法提议如下所示:
1、战车是赤壁之战台本中的独特游戏玩法,在赤壁之战中,6大阵营各自相应了6对决械。张鲁—辎车,韩遂—轻车,袁术—弩车,三国刘备—木兽,陆逊—冲车,三国曹操—霹雳车。在8本的情况下,根据修建1个工械所来打开,必须耗费一些資源来修建1个戎车,也就是小战车的主要形状,而且一次打造出,终生享受,不容易随作战不成功而消退,不用再造。
2、针对小战车,有2种方式去干涉,改造、加强。改造类似兵书的觉得,一共有初中级、初级、高級3项,初中级在修建戎车以后就会有啦,而初级、高級伴随着决战沙城进展打开。加强则类似一个加一点系统软件,等级就叫机工值,限制40点,根据市建“工械所”来提升。初级战械,跟兵书、军屯、书肆,同歩打开,归属于开垦后期环节,大概大伙儿开7、8级地的情况下。高級战械,在一个承前启后的時间,此刻开垦早已告一段落了,大概每人必备2-3队主力军,联盟进到迅速扩大环节,正面战场应当也早已逐渐交战了。
3、提议大早期挑选撞角,中后期威慑、无前、猖狂随便,大中后期猖狂。初级、高級技术性,选择项尽管多,可是会跟阵营专享战械矛盾(但由于随时随地可以改,因此危害也不是非常大,便是较为费战术点)。这种新技术中,可以分成2类,作战类、军队类,这一就依据自身的主力阵容要求去选就可以了。
4、阵营专享战械,这一阵营专享就仁者见仁,智者见智,不一定爱玩到自身想玩的阵营。但每一个英雄大会械都十分强劲,特性独特,因而也是非常无法选择的。三国曹操、袁术、三国刘备,这稳稳的便是规模性杀伤武器装备。陆逊是传统式游戏玩法的升阶,可以没脑子莽。韩遂、张鲁,则是操控性尤其强(当然,她们离官渡也是显著比较远的)。
5、加强:根据更新工械所,我们可以较多得到40点机工值,机工值可以用于加强战械。强化分成左侧5种作用 右侧4种特性,共9种。每一种最大10级,每级耗费1点机工值。一般情形下,右侧的特性确实是有点可有可无,不愿动脑筋得话,提议40点全点左侧。假如注重一点,可以轮圈、车辕 2个特性点满。及其,混点实际上没必需,由于每点加持力度并不是非常大,因此提议舍弃较为主次的选择项,只挑选4个最必须的实际效果点满。