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辐射4伤害如何计算?

提问时间:2022-03-31 22:16:17

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请问辐射4伤害如何计算?辐射4大神讲解一下辐射4伤害计算方法,辐射4 伤害计算,非常感谢!

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作者暖心少女暖心少女
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辐射4伤害如何计算?

1、爆炸伤害: 爆炸伤害计算方式为一个球形,而不是一个点,爆炸的时候,敌人如果有N个部位在这个球之内,就会受到N次的伤害,所以一个面板50的爆炸物,实际上往往能造成200多伤害。部位防御可以减少爆炸伤害,但很高密度改装可以大幅度减少爆炸伤害,但是不能叠加,动力甲的爆炸护板改造,可以100%用动力甲的部位耐久,去抵消相应部位,受到的爆炸的伤害,所以全身护板改造后,可以在爆炸物前免伤。

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2、V模式暴击伤害:炸裂枪预估伤害总是低的一匹,但实际上,V模式只预估了子弹击中敌人伤害,而完全忽略了爆炸的伤害,由此算法判断,煽动火箭筒应该只是让火箭的击中伤害翻倍,而爆炸伤害并不受影响,因此爆出煽动火箭筒就不要激动了,除非火箭筒加入穿甲弹。

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3、流血伤害为真是伤害:理论上爆炸10mm或许在初期比创伤10mm好用,但是后期完全没有创伤10mm无限叠加流血的伤害高。

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4、自动武器每组V模式:有N次伤害(射击)不等,但是每组只有一次触发各种幸运perk的判定,所以自动武器并不会疯狂触发各种幸运perk,但是自动武器的暴击中,每发弹药都是暴击伤害。

辐射4伤害如何计算?
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匿名玩家匿名玩家
辐射4

1、发生爆炸损害: 发生爆炸损害计算方式为一个球型,而不是一个点,发生爆炸的情况下,对手如果有N个位置在这个球以内,便会遭受N次的损害,因此一个控制面板50的爆款,事实上通常能导致200多损害。位置防御力可以降低发生爆炸损害,但很密度高的改造可以大幅降低发生爆炸损害,可是不可以累加,驱动力甲的发生爆炸挡雨板更新改造,可以100%用驱动力甲的位置耐久度,去相抵相对应位置,遭受的爆的损害,因此全身上下挡雨板更新改造后,可以在爆款前免伤。

2、V方式暴伤:爆裂枪预计损害一直低的一匹,但事实上,V方式只预计了炮弹打中对手损害,而彻底忽视了发生爆炸的损害,从而优化算法分辨,扇动火箭筒应当仅仅让火箭弹的打中损害翻番,而发生爆炸损害并不受影响,因而曝出扇动火箭筒就不必兴奋了,除非是火箭筒添加穿甲弹。

3、出血损害为真的是损害:理论上发生爆炸10mm也许在前期比外伤10mm实用,可是中后期彻底沒有外伤10mm无尽累加出血的损害高。

4、自动武器每一组V方式:有N次损害(枪击)不一,可是每一组仅有一次开启各种各样好运perk的判断,因此自动武器并不会玩命开启各种各样好运perk,可是自动武器的暴打中,每发子弹全是暴伤。

辐射4

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏
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