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一、《生化危机2》,在第二部游戏里面胆大地设计方案了双主人公设置,游戏玩家必须一人扮演2个人物角色,过关两根主线任务,手机游戏也是有多种多样方式,第四幸存者,極限方式这些是十分有意思的方式,过关以后也可以玩好长时间。
二、《生化危机4》,第四部对丧尸围城这一系列产品开展了很大程度的改革创新,将原本的CCTV角度改为了操纵性可见度更强的过肩角度,画面质量也是高了一个时期,《生化危机4》凭着自己的提升,得到了曾经的TGA最好手机游戏奖,游戏的产品质量也是上品,可怕氛围与姿势原素很好的结合在了一起,可以说现阶段最完美无缺的丧尸围城了。
三、《生化危机7》,第七部是生化危机系列的重新启动之作,此作一改过去的过肩角度,变成第一人称视角,而手机游戏重回可怕氛围,主人公是一个名字叫做卡萝尔的战五渣,第七部讨论的是被感染后的人们怎样融进人类世界那样一个故事情节,与原本全是以生化病毒为武器装备的战斗主题不一样,并且比过去的更可怕,期待生化危机系列可以一直走这类设计风格。