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1、作战姿势:
正版的路面作战姿势肌肉僵硬、简单,骑车时的動作也是相同的肌肉僵硬简单,战团的路面作战姿势相对性正版更为的健全,能看到人物角色是耗尽浑身气力启动的进攻,而战团的骑行動作尽管也同路面更为真正,可是相对性正版也是愈发无法操纵。
2、NPC的互动交流:
正版针对npc的描绘沒有战团苗条,战团在正版的根基上添加了一项与npc的互动交流,也是大部分游戏玩家可望不可及的:与异性朋友npc完婚,这是一个巨大的飞越。
3、我国的区别和团队的区别:
正版的我国,以作战为主导,无缘无故派出一大波人围堵一座城池,而战团的我国更为个性化,他会举荐一个君主坐位大元帅(游戏玩家可以被举荐),头领全部我国的部队,大元帅会去发送给每个君主各式各样的每日任务,一段时间再启动攻击,不容易像正版一样全部我国的作战狂。而团队的差异关键反映在斗志上,正版的斗志与其说不容易随便减少,不如说是是危害斗志的要素事情很少罢了,仅有缺乏食材、损坏村子和作战逃走三种,而战团的团队凝聚力是分军种的,会发生这一军种的斗志昂贵,而另一个军种的斗志消沉,要素和事件在正版的根基上多了那么几类:在团队总数高于50时,再征募一人全部军种的斗志便会减少一点;某一军种与自身的母我国(产出率该军种的我国,每一个国家的军种都不一样)对战,斗志便会不断消沉;团队进攻商队,即使获胜也会斗志消沉,提升斗志最好是的方式 便是与他国对战并获得胜利。