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暴力领袖
第一:托米丽司女王
斯基泰的托米丽司女王是一位能够在早期阶段和后期阶段发挥作用的领导者。在早期的文明技能中,萨卡弓骑手是一个强大的单位,可以进行远战和近战。你应该知道,这种远战和近战的单位只能在军事单位的后期进行,而这位领导人可以在早期阶段进行,而末日机甲只能一次生产一个,而萨卡弓骑手可以一次生产两个!
其他文明战争还需要近战抗远战输出,攻城单位要配合,托米丽司女王可以直接用特色单位无脑推。而且杀单位后还能回血,续航能力远远超过其他文明士兵,导致她在前期和后期都能打得很好!(后期末日,机甲在没有铀资源的情况下无法驻扎恢复生命。这个时候,只要他们轰炸敌人,他们就能回血,这是相当强大的。
二是亚历山大
我不得不说,作为一个敌人,这个领导者是无聊的。你必须一直在战斗,他和你之间的友谊将是 5。但如果文明自己使用,情况就会有所不同。城市不会厌倦战争,这意味着生产力不会下降,尤其是那些主动宣战的人。还有鼓励和尤里卡,这使得文明发展得越快。(Steam其中一个在一回合内触发了五次鼓励和尤里卡的成就,这对领导人来说非常好)
如果我们在早期发展中基本上没有心思建造太多的士兵,面对敌人的突袭战争往往很匆忙。(如果敌人想打你,他们会提前把士兵靠近你的边境地带,你可以考虑在这个时候建造一堵城墙。)在战争中,由于厌倦了战争,城市的生产力非常困难。这位领导人可以毫不拖延地实现战争的发展,但这位领导人更容易引起仇恨,但至少他对你不满意,很少有人直接打你。即使他来打你,我们也可以比他们打得更好。(如果你遇到托米丽司女王,你仍然需要躲起来)
成吉思汗
早期的战争通常在古典时期开始。成吉思汗的特色武器可以迅速支持战场,并具有良好的攻击力。关键是他可以为自己俘获敌人的骑手!(捕获可能不到半血,无论是近战还是远战)敌人喜欢招募骑兵,这导致我们这一代天骄成吉思汗在战争中很容易找到自己的特色武器来抵抗伤害。在这里,我想谈谈蒙特祖马,它有类似的掠夺效果。
虽然蒙特祖马很厉害,前期抢资源的能力也不弱,但是前期和别人打架的时候还是很弱的。目前感觉是为了为低生产力的城市和后期的火箭基地做准备。毕竟一次20%,挺可观的。但是这里不建议新手玩。
防守能力强的领导:
图拉真
五贤帝中的图拉真,面对敌人的进攻,罗马军团的防御力非常可观,加上罗马堡垒,还能砍一次树,嗯……能打仗的建筑工人……特色区域浴场让游戏中期缺房变得心应手。虽然贸易比曼沙好·穆萨少(这位领袖见下图),但也相当可观。这位领袖绝对是不受敌人骚扰的最佳选择之一!
发展绝对是最快的领导者:
曼沙穆萨
德国领导人仅仅无视人口上限,建设一个地区就远远优于其他文明。想想开拓者的开拓4~6城市平均每个城市4人,其他文明建设约10个特殊区域,德国可建设约15个特殊区域。也就是说,在早期阶段,大学技术可以不落后,歌剧广场的市政管理也保持在前列。顺便说一句,几个市场可以拉起商业链的贸易路线,赚取的金币可以迅速升级以前被开拓者推迟的市中心建筑。