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星际争霸2伤害公式如何计算?

提问时间:2022-03-28 02:37:23

浏览67346

请问星际争霸2伤害公式如何计算?星际争霸2大神讲解一下星际争霸2伤害公式计算方法,星际争霸2攻速计算,萌新弱弱问下!

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作者无力反抗无力反抗
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星际争霸2伤害公式如何计算?

1、物理伤害受攻击升级加成(建筑除外),被护甲减伤,实际造成的伤害=基础伤害-护甲(护盾);

2、护甲共3种:轻甲重甲无甲,轻甲单位受到伤害为攻击方对轻甲的伤害,重甲收到攻击方对重甲伤害,无甲(执政官幽灵虫后破坏者)受到攻击两者中较小的那个伤害;

如0攻追猎打0防蟑螂,因蟑螂为重甲且护甲为1,追猎对重甲伤害14,故每次攻击造成14-1=13点伤害。又如0攻追猎打0盾执政官,追猎对轻甲为10对重甲14,执政官无甲且盾甲为0,故每次造成10点伤害。

星际争霸2伤害公式如何计算?

3、星灵破盾时受到的那次伤害会被护甲二次减伤;比如一个2防追猎者在护盾值为3的时候受到一次对盾10点伤害的攻击,那么它除了受到3点盾伤害之外,剩余的7点会被这1(初始) 2(升级)点护甲减伤,也即承受4点血量伤害。

4、多重攻击的伤害以单次基础伤害-护甲后,再乘以多重倍数计算;

5、.单次伤害<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂对5甲或以上的雷兽来测试。但请记住要减去雷兽回血(每秒0.38,测回血的方法我后文里有)。

方法:工蜂攻击100次,记雷兽当前血量为A,雷兽总血量为500,故工蜂造成的总伤害B=500-A 38点,以B/100即得工蜂单次攻击时实际对雷兽的伤害。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
星际争霸2

1、物理伤害被攻击升级加成(建筑除外),被护甲减伤,实际伤害=基础伤害-护甲(护盾);

2、护甲有三种:轻甲重甲无甲,轻甲单位受伤是攻击者对轻甲的伤害,重甲受伤是攻击者对重甲的伤害,无甲(执政官幽灵虫后受伤者)受伤是攻击者中较小的;

比如0攻猎0防蟑螂,因为蟑螂是重甲,护甲是1,追猎对重甲的伤害是14,所以每次攻击都造成的14-1=13点伤害。再比如0攻0盾执政官,10对重甲14追轻甲,无甲执政官,0盾甲,每次造成10点伤害。

3、星灵破盾时受到的伤害会被护甲二次减伤;比如一个2防追猎者在护盾值为3时,会被10点的护盾伤害攻击,所以除了3点的护盾伤害外,剩下的7点还会被1(初始) 2(升级)点的护甲减伤,即4点的血量伤害。

4、多次攻击的伤害是单次基础伤害-护甲后,乘以多倍数计算;

5、.单次伤害<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂测试5甲以上的雷兽。但请记得减去雷兽回血(每秒)0.38,我后面有测回血的方法)。<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂对5甲或以上的雷兽来测试。但请记住要减去雷兽回血(每秒0.38,测回血的方法我后文里有)。

方法:工蜂攻击100次,记雷兽目前血量为A,雷兽总血量为500,工蜂造成总伤害B=500-A 38点,以B/100即得工蜂单次攻击时对雷兽的实际伤害。

星际争霸2

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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