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1、物理伤害被攻击升级加成(建筑除外),被护甲减伤,实际伤害=基础伤害-护甲(护盾);
2、护甲有三种:轻甲重甲无甲,轻甲单位受伤是攻击者对轻甲的伤害,重甲受伤是攻击者对重甲的伤害,无甲(执政官幽灵虫后受伤者)受伤是攻击者中较小的;
比如0攻猎0防蟑螂,因为蟑螂是重甲,护甲是1,追猎对重甲的伤害是14,所以每次攻击都造成的14-1=13点伤害。再比如0攻0盾执政官,10对重甲14追轻甲,无甲执政官,0盾甲,每次造成10点伤害。
3、星灵破盾时受到的伤害会被护甲二次减伤;比如一个2防追猎者在护盾值为3时,会被10点的护盾伤害攻击,所以除了3点的护盾伤害外,剩下的7点还会被1(初始) 2(升级)点的护甲减伤,即4点的血量伤害。
4、多次攻击的伤害是单次基础伤害-护甲后,乘以多倍数计算;
5、.单次伤害<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂测试5甲以上的雷兽。但请记得减去雷兽回血(每秒)0.38,我后面有测回血的方法)。<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂对5甲或以上的雷兽来测试。但请记住要减去雷兽回血(每秒0.38,测回血的方法我后文里有)。
方法:工蜂攻击100次,记雷兽目前血量为A,雷兽总血量为500,工蜂造成总伤害B=500-A 38点,以B/100即得工蜂单次攻击时对雷兽的实际伤害。