其他回答
魔兽世界的官方服务并非没有人玩。只是与其他好玩的游戏相比,魔兽世界对新玩家并不友好。
一. 整个系统非常庞大和复杂
1. 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,尽管有两个阵营,但许多种族和职业都有选择。每个职业都有两个或两个以上的专业可供选择,每个专业对应的组装和属性堆叠也不同。如果你不知道nga,不知道窝窝头,没有老玩家带可爱的新玩家一个人玩,直接不知道怎么装。输出职业还可以,治疗或坦克职业很可能属性不对,翻车被喷,然后劝退。
2. 地图:作为世界上最大的魔兽世界之一,大而无缝的地图既是优缺点。除了欣赏艾泽拉斯及其周边地区不同的美丽风景外,还有许多包含书中人物故事的支线,以及可以使用坐骑、玩具和宠物的小鸡蛋。但同样,太多的地图和社区名称也很容易让新玩家找到交接任务和完成任务的地方。更不用说许多复杂的地形副本了,即使老玩家没有去过几次,也很容易找到路。(黑石曾经的噩梦,五个人不会在这里走一个多小时)
3. 游戏难度:对于新人来说,满级后5人和团本的难度可以说和之前升级过程中玩的差距很大。很多新人第一次玩大秘境或者团本,往往不知道怎么死。有些团队还好有好心人会耐心的指导你怎么玩,怎么躲技能。遇到暴躁的兄弟或者喷雾团队,很有可能会直接喷或者原地解散。对于刚满级的孟新来说,排一个小时左右的随机团输出是很常见的,但是最后进入这本书的时候可能会被坑解散。这样反复恶性循环,很多孟新也被这个劝退了。
4. 元素很多:据说魔兽世界的满级才是开始。从1级到满级的过程无非是通过主任务、随机书籍和战场升级。但是满级以后要做的事情太多了,不管主要升级的秘密和团本,比如9.1版本、满级后的噬渊日常、周常、爬塔、橙色制作的胚胎和符文铭刻、刻希亚研究、盟约突袭、盟约技能、盟约特色游戏玩法、日常、声誉、飞行解锁等。新玩家和老玩家看起来都很大。
盟约选择
橙装制作
二. 怀旧服分流,玩家年龄及收费机制
魔兽世界怀旧服上线后,很多很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家都去了怀旧服。对他们来说,怀旧服是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大部分之前的魔兽玩家都有家庭和工作,不可能每天都有很多时间上网。现在魔兽世界月卡年卡的收费机制大部分都是浪费,间接劝退了很多玩家。
三. 合服
与上述原因相比,联合服务的影响实际上并不大。联合服务可以保持服务器的在线数量和活动。然而,暴雪做这件事已经太晚了。他们中的大多数人已经成为鬼魂服务器,不得不联合服务。玩家的数量已经损失了很多。此外,由于玩家流失后才开始联合服务,暴雪联合服务后,许多玩家没有太多的服务器成为新的鬼魂服务器。同时,联合服务的原因大多集中在几个固定的人口区域,导致服务器本身不是一个很好的死亡翼,燃烧刀片没有刷新副本到周四,玩家很多时卡飞,往往无法登录。
与此同时,间接被鬼服的服务器玩家人口进一步流失,拍卖行的价格被工作室炒作(9.1我们服用橙色胚胎35万金,大服装平均价格约35000)。如果玩家想获得良好的游戏体验,他们只能转移到大服务器。如果服务器没有事先调查,它很可能会转移到燃烧刀片,这是一个从周四卡到飞行的服务器。魔兽世界已经转移了60次。你是回来还是去别处?