其他回答
1.星战选用公开赛制,一共有10个级别,原始级别为10级,每两个星期为一个本赛季,新赛季逐渐时,公开赛等级和排行等数据信息会被重设。
2.在星战的作战中,获胜一定场数以后,可以在室内空间能量源得到丰厚的奖励。
3.做为征服者开展作战,每一次作战都是会在一个系统软件划分的星体上开展,不一样的星体会出现自身的地貌实际效果。而且每一个星体上一定会有一位守卫此处的竞技场之灵,它会附体在敌人的身上,阻拦征服者。假如能完成击倒竞技场之灵,则本次作战中,征服者队友英雄人物都是会得到大幅度提高,可以选择一名敌人开展挑戰,击败每一个敌人可取得的積分也会不一样,可以按照自身的整体实力,挑选适宜的敌人,依据选定敌人的主力阵容,分配专属于你的英雄出战,还记得还需要考虑到星体的地势和竞技场之灵实际效果。
4.作战进行时,竞技场之灵会以实体线方式发生,随后立即附体到敌军的一名人物角色的身上。
5.当被附体的人物角色承担一定损害后,感受到风险的竞技场之灵会一瞬间自动跳转到另一名人物角色的身上,假如能在竞技场之灵自动跳转以前,将其附体的人物角色击倒,则竞技场之灵会以实物的形式发生在竞技场中。
6. 实体化的战场之灵会进攻的英雄人物。