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一、特点剖析
二、高新科技获胜构思
一、特点剖析
1、LA汉谟拉比-尼禄伊路辛鲁:省了120 195研讨会 380车库 150 90 120 70 290摩天伦 90 150=1655锤一共,和百老汇音乐剧的锤需几乎一样,因此就算便是个“初次”也不行了,并且抢第一个名人的情况下等于二倍等级,万神殿再挑选个崇高之星(一层工程建筑 1名人点)就大概是建哪一个地区就获得哪一个地区的第一个名人。非特点地区一共就5个(水沟 小区 大运河 堤坝 航宇),初期还只有取得水沟堤坝的2个特使,优越感并不大。配和UA可以激发出十分恐怖的实际效果,比赛点完开采又恰好看到了一个职工,立即开三个矿厂建工业园区,随后大城市生产效率就起飞了。
2、UA雅典众神:总高新科技值=(大城市高新科技值之和*大城市加持 附加高新科技值)*整体加持而ub归属于大城市加持;附加高新科技值包含宗教信仰给予的和对华政策执政给予的,整体加持如现行政策经济全球化;企业(如四段游艇)假如想升成上上台替代品(军舰),最先务必开启上台取代(束帆设备),要不然便会存有该企业和其上上台替代品都能修建,可是该企业不可以更新的状况;出不了第四个弓手的可伶文明行为;有一些高新科技当他不会有走都不需要走,由于他实际上没开启什么,而他后边的高新科技又根据尤里卡早已看到了,对于是什么高新科技就因状况而异(例如扶壁,出不来粮库得话制瓷都能够无需走)
3、-50%并不是递减,反而是↓
4、UU主力军战队:17力(-3比照战士) 3速( 1)34锤需(-6)比赛开启,不取代战士,枪兵都打但是。本来刚刚出场却仿佛在测试版里挨了十几刀的即视感;想不通试了一下用工海抑制,实战演练感受确实十分的差,君王以上难度系数的ai棒子能抡死俩主力军战队(棒子半途升了个级的情形下),也挨没动弓弩的群殴。就算把ai兵清完后,ai城防也跟uu战斗能力一样了,攻城略地高效率也低。不断想了想真的是个侦察员,此外专业精准打击小龙一波。。(斯基泰爆美团骑手最理想是26锤一匹,是主力军战队理想化锤需的三倍,并且还必须战略资源,因此雅典早期肯定不害怕斯基泰骏马奔腾。苏美尔驴车只防抗骑企业,不防主力军战队,因此苏美尔早期驴车一波也会被死克);除开用于防美团骑手,大部分情况下就仅仅个贵一点走近卫军更新线路的侦察,行吧最少不害怕蛮族小龙,一个兵也可以拔得了哨站。最差能在远古传说给个时期分
5、UB水渠:取代水磨石:谈水表格中指池河湖水绿州和湖水壮观邻近土地,因此大城市最少本身臀部下边加1粮,有几人池河工作中就能加几粮,因此某种程度上说人口数量越多产粮越高,很多粮食作物产生的人口数量可以根据平伽拉转换为文化艺术值,可以为以后开启勇士和追猎加快。总而言之ub产出率发生爆炸,提议新都市先伐树出ub再出群雕或是地区。
二、高新科技获胜构思
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